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【神回】After Effectsの『瞳のパス遷移』解説が有益すぎて即サブスク不可避www AEが落ちる恐怖に全GMS民が震えた件

1:GMS民 2026/03/17(火) 09:15:22.41 ID:Atif2026

【神回】After Effectsの『瞳のパス遷移』解説が有益すぎて即サブスク不可避www AEが落ちる恐怖に全GMS民が震えた件
https://www.youtube.com/watch?v=2sY6sUqVWIA

【動画の要約】
・AMVで使える「Eye Path Transition(瞳のパス遷移)」の徹底解説
・Optical FlaresやDeep Glowを使ったリッチな瞳のエフェクト作成術
・AEユーザーなら誰もが共感する「あの絶望」をネタにする投稿者のセンスw
・1:20 透過レンダリングや15:10の完成プレビューなど見どころ満載!

2:GMS民 2026/03/17(火) 09:16:05.12 ID:AeCrash0

05:20 保存リマインダー助かるwww
マジで心臓止まったわ、あのクラッシュ演出は卑怯すぎんだろ!

3:GMS民 2026/03/17(火) 09:16:45.88 ID:vM2j9kLp0

>>2
わかるww PCが本当に死んだかと思ったわ。
「2分ごとにオートセーブしろ」っていうアドバイス、血の通った教えで草。

7:GMS民 2026/03/17(火) 09:18:20.61 ID:KingAtif0

15:16 腹筋崩壊して即チャンネル登録したわ😭😭
この投稿者、技術も神だけどキャラが面白すぎるw

10:GMS民 2026/03/17(火) 09:20:11.07 ID:SpecRyz5

Ryzen 5 3600とRTX 3060でこれ作ってんのか。
AEが魂を食いつぶすって言ってるの、全クリエイターが同意してるな 🗿

15:GMS民 2026/03/17(火) 09:22:43.78 ID:GlowAE99

120ドルのプラグイン(Optical Flares)使ってて草
>>7 無理な奴はAE標準のGlowでもいけるみたいだぞ!

22:GMS民 2026/03/17(火) 09:25:38.96 ID:AmvEdit0

1:20 の透過レンダリングモードの話、地味にめちゃくちゃ有益じゃない?
エフェクトの端が変になるのを防ぐテクニック、これぞ求めてたやつだわ。

31:GMS民 2026/03/17(火) 09:30:16.88 ID:MadaraX

マダラの瞳が光るシーン(06:30)の作り込みがヤバい。
トラッキングの終わりのサポートコメントも優しくて好きだわ。

38:GMS民 2026/03/17(火) 09:35:35.90 ID:MobileU0

これCapcut(スマホ)でできますか?って聞いてるやついて草
「コントロールしきれないから無理」ってバッサリ回答されてて納得した。

45:GMS民 2026/03/17(火) 09:42:10.16 ID:HiddenG0

今まで隠されてきた(Gatekept)テクニックをこうやって公開してくれるの神すぎる。
マインクラフトが唐突に出てくるカオスさも癖になるわww

50:GMS民 2026/03/17(火) 09:50:00.00 ID:LastSub0

結論:保存は命、オートセーブは神。
15:10 のリザルト画面見てモチベ爆上がりしたから今からAE回してくるわ!( *´艸`)

引用元: MiddyAtif:Eye Path Transition Tutorial AMV (Project file) After Effects
💡 管理人さんのまとめコメント:技術も笑いも一級品!AEのクラッシュすらエンタメに変える凄腕。
管理人さん
管理人さん

今回のAEチュートリアルは、AMV制作における「瞳の遷移(Eye Path)」という極めて高度なテクニックを、非常に分かりやすく(そして面白く)解説してくれましたね。特に05:20のクラッシュ演出には、全編集者がトラウマを呼び起こされたはずですw

ただ技術を教えるだけでなく、AE特有の不安定さと戦うクリエイターの苦労を笑いに変えるセンスが、多くの視聴者を惹きつける理由でしょう。Ryzen 5 3600という決して超ハイスペックではない環境で、ここまでクオリティの高い映像を作り出す姿勢は、すべてのGMS民にとって大きな励みになります。

15:10の完成シーンは、マダラの眼光が眩しすぎて、見てるだけで「AE触りたい!」と思わせてくれる最高の締めくくりでした。皆さんも、オートセーブだけは忘れずに制作に励んでくださいね!

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