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【徹底比較】アニメを120fps化!AFMF/LSFG/RIFE、一番ヌルヌル動くのはどれだ?【令和のフレーム補間】

1:GMS民 2026/03/18(水) 14:00:00.00 ID:IptFm2026

【徹底比較】アニメを120fps化!AFMF/LSFG/RIFE、一番ヌルヌル動くのはどれだ?【令和のフレーム補間】
https://www.youtube.com/watch?v=c2dOtDGBZDM

【動画の要約】
・AMDの最新技術「AFMF」とAI補間の「RIFE」、成長著しい「LSFG」をガチ比較。
・RIFEは動きが激しくても破綻が少なめだが、GPU負荷が異常に高い(笑)。
・Fluid Motionは古いけど、ゆったりした動きには今でも一番ヌルヌル見える不思議。
・LSFG(Lossless Scaling)はアプデ速度が神。3倍補間まで対応して期待大!

2:GMS民 2026/03/18(水) 14:01:22.45 ID:Gpu777X0

きたああああああ!待ってたぞこの比較www
今RX550だから買い替え考えてたんだよな。

3:GMS民 2026/03/18(水) 14:02:15.11 ID:Rade0nN1

>>2
RX550とか化石で草。AFMF2狙いか?
俺のRX580はAFMFで寿命延びたわ( *´艸`)

5:GMS民 2026/03/18(水) 14:03:40.88 ID:AiIfm999

RIFEは確かに綺麗だけど「ぶよんぶよん」歪むのが気になるわ。
01:10 あたりの飛行機のシーン見ると分かりやすいな。

7:GMS民 2026/03/18(水) 14:05:05.12 ID:LsfgUzzz

LSFGはゲームにも使えるのが強いんだよなぁ。
ただ、たまにカクつく感じあるのは設定次第なのか?

8:GMS民 2026/03/18(水) 14:06:12.67 ID:AnswEr01

>>7
0:57 くらいのカクつきな。元が24fpsだと60fpsへの補間が苦手らしい。
DXGIキャプチャにしてx2にすればマシになるぞ!

10:GMS民 2026/03/18(水) 14:08:22.90 ID:OldfM111

結局、アニメのゆったりしたシーンはFluid Motionが最強な気がする。
老舗のアルゴリズムだけど、令和最新版で新調してほしいわw

12:GMS民 2026/03/18(水) 14:10:05.33 ID:Vga7Viii

RIFE試したらRadeon VIIが悲鳴あげて草。
電力200W以上食うとか、もはや暖房器具だろこれ。

15:GMS民 2026/03/18(水) 14:12:45.09 ID:AnimEfan

補間するとキャラが背景から浮いて見える現象、名前あったんだな。
背景だけやたらスムーズになるから違和感出るのか、なるほど。

18:GMS民 2026/03/18(水) 14:15:33.22 ID:MpvUuU77

mpv-cHiDeNoise-AI 1.7のMVToolsがバランス良いぞ!
負荷軽いわりに補間ミスも少なめでおすすめ。

20:GMS民 2026/03/18(水) 14:18:10.55 ID:AmdfMfff

>>18
マジか。でもヌルヌル度だけで言えばFluid Motionの120fps化には勝てんわ。
あの「ぬるっと感」は中毒性ある。

22:GMS民 2026/03/18(水) 14:20:55.41 ID:LsfgGooD

LSFGのアプデ速度異常だよなwww
1月に補間載ったと思ったらもう3倍補間まで行ってる。

25:GMS民 2026/03/18(水) 14:23:30.12 ID:MadVr123

madVRの「smooth motion」は補間じゃなくて「水増し」だから注意な!
負荷増えるだけでヌルヌルにはならんぞ😡

28:GMS民 2026/03/18(水) 14:25:48.66 ID:NiceVid0

1:14 とか 1:20 の補間マジで好き。
ここ見てるだけでご飯3杯いけるわwww

30:GMS民 2026/03/18(水) 14:28:12.99 ID:GpuLimit

AI系の処理はもうVegaじゃ限界かもなぁ。
そろそろRX9060あたりに買い替えるか…

33:GMS民 2026/03/18(水) 14:31:05.45 ID:KusaWwww

「令和最新版」w
怪しい中華製品みたいな言い方すなwww

35:GMS民 2026/03/18(水) 14:33:40.21 ID:SetTiNgS

LSFGで「ぐにょんぐにょん」なるのは、まあ今後の改善待ちだな。
欲張りすぎな設定にすると破綻しやすい。

38:GMS民 2026/03/18(水) 14:36:22.88 ID:InfOooo1

>>1
このチャンネル、ブログの方も研究熱心ですごいわ。
これから応援するわ!

40:GMS民 2026/03/18(水) 14:39:15.11 ID:FinalAnz

結論:手軽さのLSFG、ガチ勢のRIFE、懐古のFluid Motionって感じ?
AFMFも早く倍率上げてくれー!

42:GMS民 2026/03/18(水) 14:41:55.77 ID:Brooo999

Brooo. I love youuu ( *´艸`)

45:GMS民 2026/03/18(水) 14:45:00.00 ID:EndThrEA

補間技術の進化えぐすぎてPCスペックが追いつかんw
でもやっぱり、ぬるぬるアニメは正義だわ!

引用元: 2024年フレーム補間性能比較(リアルタイム再生/アニメ動画)AMD Fluid Motion Frames (AFMF)/Lossless Scaling(LSFG)/RIFE(AIフレーム補完)
💡 管理人さんのまとめコメント:ぬるぬるの代償は電気代か、それとも歪みか!?
管理人さん
管理人さん

今回のフレーム補間比較、めちゃくちゃ見応えありましたね!古き良きFluid Motionの安定感と、RIFEのようなAI技術の力業、そしてLSFGの圧倒的な進化速度…。どれも一長一短あって、自分の環境に最適なものを選ぶ楽しみがあります。

個人的にはRIFEの圧倒的な補間精度に驚きましたが、GPU負荷200W超えはさすがに笑いました。「アニメを綺麗に見るためなら電気代すら惜しまない」という、ユーザーの熱意が試される分野ですね(笑)。

設定一つで視聴体験が劇的に変わるこの界隈、今後も目が離せません。皆さんも、自分のGPUと相談しながら「最強のヌルヌル環境」を構築してみてください!

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