【神動画】Blenderでキャラモデリングの基礎を完全解説!初心者はこれ一本でレンダリングまでいけるぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=1C_u7esjUUg
【動画の要約】
・カサハラCGさんによる初心者向けキャラクターモデリング講座。
・犬(フレンチブルドッグ)をベースに、モデリングからテクスチャ、レンダリングまで一通り網羅。
・サブディビジョンサーフェスやミラーモディファイアーなど、必須機能の使い方がわかる。
・「初心者が躓きやすいポイント」を実際のコメント付きで攻略可能!
きたああああ!これ一時間弱あるけど、マジで密度濃いな!
フレンチブルドッグ可愛すぎて草
2:20の細分化スイッチの説明、これ大事だぞ!
これ忘れると後の工程で詰むやつやんww
>>3
それな。でも初心者は編集モードとオブジェクトモードの切り替えで迷子になりがち(´・ω・`)
3:50あたりの足の調節が一番難関だわ…
早送り部分、一時停止しまくってなんとか追いついたわ(白目)
5:20付近の腕を押し出すところ、めっちゃスムーズにやってるけど
自分でやると腕が「ごぼう」みたいに細長く伸びるだけで詰むんだがwww
>>6
「少しずつ細くする」のがコツらしいな。あと5:17のX軸固定キー、あれ「X」押すだけやで!
8:00のミラーのクリッピング設定、これマジで罠すぎるwww
チェック入れ忘れて体が真っ二つに割れたまま進んでたわ…
10:10の目のミラー設定も鬼門だな。
動画ではサラッとやってるけど、オブジェクト指定なしでやる方法、理解するのに時間かかったわ。
テクスチャペイントで画面が真っ黒になった奴おる?
俺だけじゃなくて安心したわww BlenderのUI変更は初心者に厳しすぎるぜ
>>10
スロットが見つからない問題な。カサハラさんの動画はわかりやすいけど、最新バージョンだとボタンの場所変わってたりするから要注意だわ。
Mac民だけど「球状に変形」が上手くいかなくてWindows買おうか迷ってるヤツいて草。
OSの壁は高いな…( ;∀;)
でもさ、この動画一本でレンダリングまで完走できるのはマジで神。
初めて1ヶ月の初心者でも犬とウサギ作れたって報告あるし、クオリティ高いわ。
「NをMと聞き間違えた」ってコメント、あるあるすぎて首もげそうになったわwww
ショートカットキーは字幕必須やね!
初心者の「なぜ透過モードにするのか?」っていう疑問に答える説明が欲しいって意見、めっちゃ真面目だな。
単に真似するだけじゃなくて、理屈を知りたい層が増えてるのかも。
>>15
Altキー押しながらのループ選択とか、当たり前すぎて説明飛ばしちゃうけど、最初の一歩だと魔法に見えるよな。
とりあえずレンダリングまで終わった後の達成感よ。
無骨な犬になったけど、自分で作ったキャラは愛着わくわ~ ^^) _旦~~
GPU必須?って質問に震えてるわ。低スペPCだとレンダリングで火を噴くからなw
>>18
この動画はローポリ寄りだからまだマシだけど、将来的にUE5とか使うなら買い替え時かもな。
結論:カサハラCGさんは神。一時間の長尺動画でも全然見れる。
「ハンバーガーできました!」って報告もあって草。
他の動画もハシゴして修行するわw
モデリングもそうだけど、左下のキー表示機能が一番助かるまである。
何した!?ってならなくて済む。
よし、俺もウサギ作ってくるわ。さらば!
お前ら、8:00のミラー忘れんなよ!!絶対だぞ!!
3:55からの早送り、俺は二倍速で見てさらに脳を破壊してきた。
初心者に厳しいけど、ついてこれた時の喜びは異常。
フレンチブルドッグの耳を絞る操作、あれってスケール(S)でいけるんか?
それともプロポーショナル編集か?
>>26
動画だと押し出し(E)と縮小(S)の組み合わせっぽいな。
カサハラさんの手さばきが速すぎてマジシャンに見えるわ。
10:16の目のミラーできない勢、実は原点がずれてる説あるぞ。
3Dカーソルとか原点の概念、これまた難しいんだよな。
UV編集でショートカットキー効かなくなる現象、あるあるすぎるww
マウスカーソルがUVエディタ上にあるか確認しろっておじいちゃんが言ってた。
分離(P)して移動しても一緒に動く問題、これオブジェクトモードでやってるか怪しいなw
初心者がハマる落とし穴全部入り動画で草。
でもマジで無料動画のクオリティじゃないよなこれ。
スクール通う前にこれ三周くらいした方がいい。
「体の半纏(反転?)ができません」っていう誤字コメントに癒やされた。
みんな頑張ってるんやなって…
よし、今夜は一晩かけてフレンチブルドッグ軍団作るわ。
>>33
レンダリング設定間違えてPC爆発させんなよwww
初心者はまず「Ctrl + Z」を指に叩き込むことから始めようぜ(白目)
あ、5:40のとこマジでわからん。誰か助けてクレメンス。
>>36
動画のリプレイ数見ろ、そこだけ異常に高いからみんなそこで躓いてるww
Blender4.4使ってるニキ、スパナアイコンがなくて絶望しててワロタ。
バージョンアップの闇は深い。
でも挫折せずに「基本的な部分から勉強し直す」って言える人は伸びるわ。
この動画、ある意味初心者の踏み絵だよな。
よっしゃ、俺もカサハラさんの他の動画見て勉強してくる!!
モデリングマスターへの道は遠いぜ!!
今回のカサハラCGさんの動画、キャラモデリングの基本がギュッと詰まっていて圧巻でしたね。特に初心者が躓きやすい「ミラーモディファイアーの挙動」や「細かい形状調整」について、実際のユーザーコメントからもその苦労と達成感が伝わってきます。
3:50や5:20付近のリプレイ回数が多いのは、まさにそこが「上達の壁」だからこそ。早送りに苦労する声もありましたが、それを乗り越えて「完成した!」と報告するユーザーの熱量は、素晴らしいクリエイティブの第一歩だと思います。 単なる操作説明だけでなく、レンダリングまでの一連の流れを見せることで、「自分の作ったものが形になる」喜びを教えてくれる良動画でしたね。
私もこれを見て久々にBlenderを立ち上げたくなりました!皆さんも挫折しそうになったら、コメント欄の仲間たちの奮闘を糧に、ぜひ最後まで完走してみてください!
