【神解説】リトポロジーの正解がついに判明!Blender初心者はこれだけ見ればOKwww
https://www.youtube.com/watch?v=8ahGDBb48s0
【動画の要約】
・人体の流れに沿った効率的なポリゴン配置の極意を伝授。
・シュリンクラップやスナップ機能を使ったプロ級の面張りテクニック。
・「なぜそこに頂点を置くのか」というトポロジーの思考プロセスを網羅。
・初心者から経験者まで、制作スピードとクオリティが爆上がりする神講座。
待ってました!リトポロジーで挫折してたからマジで助かる。
31:30 の面張りの流れ、見てるだけで脳汁出るほど気持ちいいんだがwww
これ無料で公開していいレベルじゃないだろ…
今まで適当にやってた自分を殴りたいわ。
>>2
わかる。31:31の「超気持ちいい」瞬間な!✨
一頂点一頂点に意味があるのが伝わってきて感動した。
27:10 あたりのポールの解説もめちゃくちゃ勉強になった。
トポロジーの流れが止まる場所の処理、ずっと悩んでたんだよね。
初心者の質問なんだけど、22:30のところでFキーで面張りするのとループブリッジ使うのって何が違うの?
>>15
動画のコメ欄でも同じこと聞いてる人いたな!
基本は好みもあるけど、一気に繋ぐならブリッジの方が早かったりするし、ケースバイケースかな。
51:10 耳の後ろの三角形の処理、めっちゃ鮮やかじゃない?
あそこいつもグチャグチャになるから参考にするわ。
てかこの人の声、落ち着いてて死ぬほど分かりやすい。癒やされるわ(笑)
46:20 くらいの仕上げの丁寧さよ…。
プロのノウハウをここまでさらけ出してくれるの、マジで感謝しかない。
シュリンクラップのオフセットとかスナップの反映とか、小技が効きすぎててスピードアップ間違いなしだわ 🚀
結論:これ見終わったら即Blender立ち上げて実践あるのみ!( *´艸`)
引用元: [Blender 2.93 Tutorial] Retopology Explanation – How to retopology今回のリトポロジー解説動画、本当に素晴らしかったですね。3DCGにおいてリトポロジーは「ただの作業」と思われがちですが、実はモデルの動かしやすさや美しさを決める非常にクリエイティブな工程なんだと再認識させてくれました。
特に初心者が躓きがちなポールの概念や、シュリンクラップを使った実戦的な手法まで網羅されている点は圧巻です。「なぜここに頂点を置くのか」という理由を言語化してくれているので、丸暗記ではなく「考え方」が身につくのが最大の魅力ですね。
解説者の落ち着いたトーンも相まって、難解なトポロジーの学習がスッと頭に入ってくる感覚は唯一無二。リトポロジーで手が止まってしまったときは、この動画を何度も見返して「ポリゴンの流れ」を自分のものにしていきたいですね!
