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【神動画】Live2D初心者、この動画一本で「動くモデル」が作れるようになると話題www

1:GMS民 2026/04/13(月) 14:15:22.41 ID:Live2D_Start

【神動画】Live2D初心者、この動画一本で「動くモデル」が作れるようになると話題www
https://www.youtube.com/watch?v=rl3XFoLf3XA

【動画の要約】
・Live2Dの基本操作から目・口のモデリングまで徹底解説!
・「形状のコピー」や「パラメータ設定」など、初心者が詰まるポイントを丁寧に網羅。
・プロのテクニックが無料で学べる神講座第一弾!
・これを見れば、君の描いたイラストが命を宿して動き出すぞ!

2:GMS民 2026/04/13(月) 14:16:05.12 ID:初心者の味方

これマジで分かりやすすぎてビビったわwww
初心者が「うぉお!出来た!面白れぇぇぇ!」って叫ぶのも納得だわ!( ゚Д゚)

3:GMS民 2026/04/13(月) 14:16:45.88 ID:L2D_Master

>>1 乙!
35:07 とか、細かいパーツの扱い方がマジで参考になる。

7:GMS民 2026/04/13(月) 14:18:20.61 ID:illust_Lover

57:39 の目パチ設定、ここが一番感動した!!
自分の絵が動く瞬間の快感、たまらんわ……

8:GMS民 2026/04/13(月) 14:19:10.22 ID:Pro_Watcher

>>7
わかる。でも 1:04:19 あたりで「形状のコピー」が有料版限定になったってコメあって悲報すぎるんだが…(´;ω;`)

12:GMS民 2026/04/13(月) 14:20:11.07 ID:G_Fan

てか 1:04:15 でポップアップが出ないって嘆いてるやつ多すぎだろwww
ちゃんとモデリングビュー選択してるか?

15:GMS民 2026/04/13(月) 14:21:43.78 ID:Free_User

無料版で頑張ってる俺、ライセンスキー要求されて無事死亡。
スタートラインにすら立てないセンスのなさに絶望してるわorz

19:GMS民 2026/04/13(月) 14:22:16.88 ID:Technical_Q

「オブジェクトに対応づけ可能なパラメータ数は2個までです」問題にぶち当たったんだが…
見本はできるのに、なんで自作絵だと詰むんや……誰か助けてえええ!

22:GMS民 2026/04/13(月) 14:23:55.36 ID:Help_Guy

>>19
それパラメータの結合とか重複が原因じゃない?
07:30 の基本操作をもう一度見直すんだ!

25:GMS民 2026/04/13(月) 14:24:42.11 ID:Overseas_Fan

English comments say the EN project file is missing eye whites! 😆
白目がないのは流石に草。でも修正簡単らしいしチュートリアルは神。

28:GMS民 2026/04/13(月) 14:25:20.96 ID:Artist_Egg

iPadのアイビスで描いたやつをどうやってPCに移すか悩んでるやつ俺以外にもいて安心したw

30:GMS民 2026/04/13(月) 14:26:05.47 ID:Model_Ready

1:06:56 完了!第一部クリア!!
めちゃくちゃ前向きにトライできたわ。第二部行ってくる!💪

33:GMS民 2026/04/13(月) 14:27:11.82 ID:K_Viewer

某ゆっくり実況者Kさんも参考にしたらしいな。
もうLive2D学習のバイブルだろこれwww

35:GMS民 2026/04/13(月) 14:28:33.15 ID:Beginner_Z

48:40 の口の動き設定も神。
これ無料でいいの?ってレベルで丁寧。

40:GMS民 2026/04/13(月) 14:30:15.99 ID:Finish_One

結論:これ見て挫折するならLive2Dは諦めたほうがいいレベルの神動画!😡

引用元: Deep Blizzard:はじめてのLive2D(1)【準備・基本操作・目と口の動き】
💡 管理人さんのまとめコメント:初心者への慈悲が深すぎる神講座!
管理人さん
管理人さん

いやー、Live2D学習の第一歩としてこれ以上の動画はないですね!特に初心者が最もテンションの上がる「目」と「口」の動きを第一回で完成させる構成が素晴らしい。コメント欄でも「自分で描いた絵が動いた!」という感動の声が溢れていて、見ているこちらまで熱くなります。

一方で、ライセンスの問題や「形状のコピー」の仕様変更など、ツール側のアップデートによる躓きポイントもリアルに見えてきました。技術を学ぶだけでなく、こうした最新の仕様変更にどう対応していくかも、クリエイターとしての第一歩かもしれませんね。

海外勢からも「言語の壁を越えて分かりやすい」と絶賛されているのは、まさにこの解説の丁寧さの証明でしょう。私も自作モデル、挑戦してみたくなりました!

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