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【神業】「ParaDraw」だけでここまで作れるのか!?フラッシュアニメ全盛期を彷彿とさせる製作動画が凄すぎる件www

1:GMS民 2026/04/23(木) 10:00:15.22 ID:Flash999

【神業】「ParaDraw」だけでここまで作れるのか!?フラッシュアニメ全盛期を彷彿とさせる製作動画が凄すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=N8pbEgVpQMg

【動画の要約】
・フリーソフト「ParaDraw(パラフラ)」を使ったアニメ制作過程を公開。
・『聖戦士ダンバイン』のEDをモチーフにしたループアニメーションに挑戦。
・マウス操作メインながら、パーツ分けや関節の調整など職人芸が光る。
・背景制作にはCLIP STUDIO PAINTも併用し、ハイクオリティな仕上がりに。

2:GMS民 2026/04/23(木) 10:01:05.12 ID:UzuuLove

待って、これ全部マウスで描いてるの!?www
[00:00:11] からの線引き、迷いがなさすぎて草

3:GMS民 2026/04/23(木) 10:01:45.88 ID:v8K0eRz0

「ダンバインって何?」とか言いつつ再現度高すぎだろ
妖精チャム・ファウがふわふわ走ってるの懐かしすぎて泣ける ( ;∀;)

7:GMS民 2026/04/23(木) 10:03:20.61 ID:Anm2026

[00:01:40] あたりからの「約40分後」で一気に形整うの魔法かなんかか?
>>2 マウス操作でこの滑らかさはガチの職人だわ

10:GMS民 2026/04/23(木) 10:05:11.07 ID:ParaDraw0

パーツ分けの細かさが異常(褒め言葉)
[00:01:46] 関節部分の処理とか丁寧すぎて見てるだけで勉強になるわ

15:GMS民 2026/04/23(木) 10:08:43.78 ID:OldSchool

パラフラとかいう伝説のソフト、まだ現役で使いこなしてる人いたんだな…
今の若い奴らはFlashとか知らんのやろなぁ(遠い目)

22:GMS民 2026/04/23(木) 10:12:16.88 ID:AnimeOtaku

[00:03:44] からのキーフレーム作成、これ一番しんどい作業だけど
少しずつ動かして確認するの、アニメ作ってる感あって好き

33:GMS民 2026/04/23(木) 10:15:35.90 ID:ClipStudio

>>10 背景はクリスタ使ってるんだな [00:08:41]
夕焼けのグラデーションのこだわりが凄いわ。キャラだけじゃなくて空間作りも手抜きなし!

45:GMS民 2026/04/23(木) 10:20:10.16 ID:LastScene

[00:10:36] 完成版キターーーー!!
音楽の「SUNRISE」と合わさってエモさが爆発してるんだがwww

50:GMS民 2026/04/23(木) 10:25:38.96 ID:FinalAns

結論:情熱があればフリーソフトでもプロ級のアニメが作れる。勇気もらったわ( *´艸`)

引用元: Uzuu Movie:【やってみた】フラッシュアニメでアニメーションを作ってみた。
💡 管理人さんのまとめコメント:Flash黄金時代を知る者にはたまらない「創作の原点」!
管理人さん
管理人さん

今回の動画、往年のFlash職人を彷彿とさせる技術力に脱帽しました!「ParaDraw」というフリーソフトの限界をマウス一本で引き出していく過程は、まさに「弘法筆を選ばず」ですね。

特に驚いたのは、関節ごとにパーツを分け、丁寧にキーフレームを打っていく根気強さです。効率化が進む現代のアニメ制作において、あえて「手作業で一つずつ命を吹き込む」ことの美しさを再認識させられました。ダンバインのEDというチョイスも、当時を知る世代にはグッとくるものがありましたね。

便利なツールが溢れる今だからこそ、こうした「創意工夫」で作品を作り上げる楽しさを忘れたくないものです。創作意欲を刺激されたい方は、ぜひ最後まで視聴してみてください!

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