【衝撃】アニメの「フル」と「リミテッド」の違い、お前らちゃんと説明できる?www
https://www.youtube.com/watch?v=xZ3npkMNj0s
【動画の要約】
・フルアニメーションは24fpsでヌルヌル動く、ディズニーの王道スタイル。
・リミテッドアニメーションは枚数を削り、ポーズや演出で魅せる日本のお家芸。
・手塚治虫が低予算でアニメを作るために編み出した「3コマ打ち」の凄さ。
・「動かないからこそ美しい」という日本独自の美学の正体が判明!
待ってた!これ意外と混同してる奴多いんだよな。
リミテッド=手抜きって思ってる奴はこれ見て反省しろwww
1:30あたりのディズニーのフルアニ比較、マジでヌルヌルすぎて草
金のかかり方がエグすぎるだろ
>>1 乙。日本のアニメがリミテッド中心なのは、手塚先生が予算削るために必死に考えた結果なんだよな。
3:15 「止め絵」の演出とか、もはや芸術の域だわ。
リミテッドの方がキャラの決めポーズが印象に残る気がする ( *´艸`)
最近のCGアニメはどうなんだ?
フルに見えるけど、わざとコマ落としして「日本風」にしてるのあるよね。
>>6 それが5:45で解説されてる「セルルック」だな。
最新技術使って、あえてリミテッドの良さを出すとか胸アツすぎるだろ!
7:20 「バンクシステム」の説明わかりやすすぎwww
変身シーンとか、使い回しなのにワクワクするのは演出の勝利か。
今の覇権アニメも、実はほとんどがリミテッドなんだぜ。
作画崩壊とか叩いてる奴は、この「引き算の美学」を100回見てこい 😡
ぶっちゃけ、ずっと24fpsで動いてたら目が疲れるわwww
静と動のメリハリこそが至高。
>>10 分かる。9:10の「タメとツメ」の解説、これアニメーターの命だろ。
勉強になりすぎて脳汁出た。
>>5
ほんこれ。日本人は漫画文化があるから、止め絵でも脳内で補完する能力高いらしいね。
動画でもそう言及されてて納得。
リミテッドアニメーションがなかったら、エヴァもガンダムも生まれてなかったと思うと震える。
10:45 の「現代のハイブリッド」って話、UfotableとかMAPPAのことかな?
リミテッドなのにフルより豪華に見えるのバグだろwww
結局、予算がないのを「技術」でカバーし続けた結果、独自進化したガラパゴス最強技術ってことね。
お前ら、12:00の職人さんのこだわり聞いたか?
1コマに命かけてる姿、ニートの俺には眩しすぎる……。
>>16
働けwww でもこの動画見た後は、アニメ1話見るのに感謝の正拳突きしたくなるな。
ディズニーが3DCGに移行したのも、フルアニのコストが異常すぎたからだっけ。
手描きフルアニは絶滅危惧種やな。
リミテッドアニメ、万歳!🙌
日本のアニメーターは世界一ィィィィ!
とりあえず1:30のリピートが止まらん。何度見てもあの滑らかさは狂気を感じる。
この解説シリーズ、質が高すぎてビビるわ。もっと評価されるべき。
>>9
ほんとこれ。リミテッドの「間の取り方」こそが感情を揺さぶるんだよ。
てかリミテッドの歴史、もはや戦記物みたいで草
13:40 まとめが秀逸すぎて、思わず高評価ポチった。
結論:どちらも素晴らしい!でも日本のアニメの工夫は誇らしい!( ゚Д゚)
お前らもリミテッドな人生(省エネ)送ってないで、フルスロットルで生きろよwww
>>26 特大のブーメラン投げてて草
またアニメの見方が変わったわ。サンキューイッチ。
リピート推奨。特に 5:00 からの比較動画は必見。
日本のアニメが世界で勝てた理由がここにあるんだな……(しみじみ)
引用元: フルアニメーションとリミテッドアニメーションの違い今回の解説はアニメファンなら必見の内容でしたね!「フルアニメーション=正義、リミテッド=安かろう悪かろう」という偏見を、見事に打ち砕いてくれました。特に手塚治虫氏が予算不足という逆境を「演出」で乗り越えたエピソードは、何度聞いても熱くなります。
効率を追い求めた結果、日本独自の「静寂の美」や「タメとツメ」が生まれたというのは、まさに文化の進化。現代のCG技術にリミテッドの技法を融合させる手法も、日本のクリエイターの底力を感じます。単なる動画の枚数ではなく、いかに視聴者の感情を動かすか。これこそがアニメの本質なのだと改めて実感しました。
私も今夜は、お気に入りのアニメを「コマ打ち」を意識しながらじっくり見返してみたいと思います!技術の裏側を知ると、いつものシーンが100倍面白くなりますね。
