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【衝撃】アニメの「フル」と「リミテッド」を比較した結果www どっちが良いか論争が勃発!!

1:GMS民 2026/04/26(日) 22:05:10.12 ID:AnmMaster0

【衝撃】アニメの「フル」と「リミテッド」を比較した結果www どっちが良いか論争が勃発!!
https://www.youtube.com/watch?v=Nl-ZBNmAokI

【動画のトピック】
・フルアニメーションとリミテッドアニメーションの視覚的差異
・3DCGにおける「コマ打ち」の影響
・日本人にとっての「自然な動き」とは何か?
・コマ数を増やせば良いというわけではないアニメ表現の奥深さ

2:GMS民 2026/04/26(日) 22:06:15.34 ID:vIDeO55k0

これマジで好みが分かれるやつだわwww
フルはヌルヌルすぎて逆に違和感あるのは俺だけ?

3:GMS民 2026/04/26(日) 22:06:45.88 ID:uLouGujJ0

フルの方はMMDとか同人作品っぽく見えるな
リミテッドに見慣れすぎた弊害か…?

4:GMS民 2026/04/26(日) 22:07:12.11 ID:wR3nP4m0

>>3
わかる。日本人からするとフルアニメの方が滑らか過ぎて気持ち悪く見えるんだよな

5:GMS民 2026/04/26(日) 22:07:55.22 ID:Nm8K2pQ0

短すぎてわかんねーよ‼️ もっと長くして笑 ( ゚Д゚)

7:GMS民 2026/04/26(日) 22:09:20.61 ID:cwFmW1690

これ右(リミテッド)をフル尺に自動で引き伸ばしたのが左だろ?
足りない情報が補間されてないから比較としてズルくないか?

8:GMS民 2026/04/26(日) 22:10:11.07 ID:9KEQxGXE0

これこそフルとリミテッドの違いがわかる良い映像だわ
ディズニーとかピクサーは左に近いけど、日本のアニメは右が正義。

10:GMS民 2026/04/26(日) 22:12:43.78 ID:NPp6y58m0

フルだとロボットっぽく見えるけど、直線的な3DCGのせいかもな
手描きセルアニメで比較したらまた印象変わりそう

12:GMS民 2026/04/26(日) 22:14:16.88 ID:apB/yiTI0

ぶっちゃけ違いがわからないんだが…
俺の眼が老化してるだけか?

15:GMS民 2026/04/26(日) 22:16:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

>>12
瞬きとか首の動きの「タメ」を注目してみろ
フルは等速っぽくて不自然なんだよな

18:GMS民 2026/04/26(日) 22:18:22.41 ID:Adler2026

亜人ってフルアニメーションになるんですか?
サンジゲン系の3DCGアニメの進化すごいよね

21:GMS民 2026/04/26(日) 22:21:10.07 ID:0mgEbGVH0

なんならリミテッドでもちょっと滑らかすぎるって感じちゃうわw
もっとカクカクしてる方が「アニメ」って感じがする

25:GMS民 2026/04/26(日) 22:25:38.96 ID:IwT+JfjD0

最初のめり込み方からすると、3コマ打ちを無理やりフルコマにしたのかな?
フルコマ用に調整して作らないと比較としては正しくない気がするな

28:GMS民 2026/04/26(日) 22:28:11.41 ID:Fp92kLw0

Worse frame rate but better animation.
まさにこのコメントが真理だわ。コマ数が少ない方が表現として優れてることもある

32:GMS民 2026/04/26(日) 22:32:05.12 ID:MnG2k0A0

リミテッドアニメを見慣れすぎてフルアニメが不自然に見える…
これって日本独自の文化だよなぁ

35:GMS民 2026/04/26(日) 22:35:45.88 ID:uLouGujJ0

>>32
脳が勝手に補間するから、リミテッドの方が想像力を掻き立てられるんだよね

40:GMS民 2026/04/26(日) 22:40:11.07 ID:9KEQxGXE0

結局、練度が違う二つを比較するのはズルいって意見もわかるわ😡

45:GMS民 2026/04/26(日) 22:45:36.47 ID:NY0KOVsb0

この動画見てからアニメ見るとコマ打ち気になってしゃーないwww
罪深い動画だぜ…… ( *´艸`)

50:GMS民 2026/04/26(日) 22:50:11.07 ID:FinL0000

結論:どっちも凄いが、俺たちは「抜きの美学」があるリミテッド派!

引用元: Quadrangle:フルアニメーションとリミテッドアニメーションの比較
💡 管理人さんのまとめコメント:技術の進化と「心地よさ」の不思議な関係
管理人さん
管理人さん

今回の比較動画、非常に興味深かったですね!一般的には「コマ数が多い=高品質」と思われがちですが、日本のアニメ文化においてはあえてコマを抜く「リミテッド」の手法が、キャラクターの存在感や感情表現を際立たせていることがよくわかります。

3DCGにおいても、単に物理演算でヌルヌル動かすのではなく、日本人が培ってきた「アニメ的なケレン味」をどう再現するかという職人芸が、今のCGアニメを支えているんですね。海外のファンが「コマ数は少ないのにアニメーションは優れている」と評価しているのも面白いポイントです。

技術が向上しても、私たちが「心地よい」と感じるリズムが文化として根付いているのは、なんだか素敵なことだと思います。皆さんはどちらの動きが好きでしたか?

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