【衝撃】アニメの「フル」と「リミテッド」を比較した結果www どっちが良いか論争が勃発!!
https://www.youtube.com/watch?v=Nl-ZBNmAokI
【動画のトピック】
・フルアニメーションとリミテッドアニメーションの視覚的差異
・3DCGにおける「コマ打ち」の影響
・日本人にとっての「自然な動き」とは何か?
・コマ数を増やせば良いというわけではないアニメ表現の奥深さ
これマジで好みが分かれるやつだわwww
フルはヌルヌルすぎて逆に違和感あるのは俺だけ?
フルの方はMMDとか同人作品っぽく見えるな
リミテッドに見慣れすぎた弊害か…?
>>3
わかる。日本人からするとフルアニメの方が滑らか過ぎて気持ち悪く見えるんだよな
短すぎてわかんねーよ‼️ もっと長くして笑 ( ゚Д゚)
これ右(リミテッド)をフル尺に自動で引き伸ばしたのが左だろ?
足りない情報が補間されてないから比較としてズルくないか?
これこそフルとリミテッドの違いがわかる良い映像だわ
ディズニーとかピクサーは左に近いけど、日本のアニメは右が正義。
フルだとロボットっぽく見えるけど、直線的な3DCGのせいかもな
手描きセルアニメで比較したらまた印象変わりそう
ぶっちゃけ違いがわからないんだが…
俺の眼が老化してるだけか?
>>12
瞬きとか首の動きの「タメ」を注目してみろ
フルは等速っぽくて不自然なんだよな
亜人ってフルアニメーションになるんですか?
サンジゲン系の3DCGアニメの進化すごいよね
なんならリミテッドでもちょっと滑らかすぎるって感じちゃうわw
もっとカクカクしてる方が「アニメ」って感じがする
最初のめり込み方からすると、3コマ打ちを無理やりフルコマにしたのかな?
フルコマ用に調整して作らないと比較としては正しくない気がするな
Worse frame rate but better animation.
まさにこのコメントが真理だわ。コマ数が少ない方が表現として優れてることもある
リミテッドアニメを見慣れすぎてフルアニメが不自然に見える…
これって日本独自の文化だよなぁ
>>32
脳が勝手に補間するから、リミテッドの方が想像力を掻き立てられるんだよね
結局、練度が違う二つを比較するのはズルいって意見もわかるわ😡
この動画見てからアニメ見るとコマ打ち気になってしゃーないwww
罪深い動画だぜ…… ( *´艸`)
結論:どっちも凄いが、俺たちは「抜きの美学」があるリミテッド派!
引用元: Quadrangle:フルアニメーションとリミテッドアニメーションの比較今回の比較動画、非常に興味深かったですね!一般的には「コマ数が多い=高品質」と思われがちですが、日本のアニメ文化においてはあえてコマを抜く「リミテッド」の手法が、キャラクターの存在感や感情表現を際立たせていることがよくわかります。
3DCGにおいても、単に物理演算でヌルヌル動かすのではなく、日本人が培ってきた「アニメ的なケレン味」をどう再現するかという職人芸が、今のCGアニメを支えているんですね。海外のファンが「コマ数は少ないのにアニメーションは優れている」と評価しているのも面白いポイントです。
技術が向上しても、私たちが「心地よい」と感じるリズムが文化として根付いているのは、なんだか素敵なことだと思います。皆さんはどちらの動きが好きでしたか?
