【Blender】ノードとかいう意味不明な概念、この動画1本で全部分かってしまうwww【完全解説】
https://www.youtube.com/watch?v=Nac528GaEog
【動画の要約】
・ノードの基本的な仕組みを一本で網羅
・0〜1のスカラ値による制御の考え方を徹底解説
・XYZ分離ノードやテクスチャの統合など、実践的なTipsが満載
・「おっぱいでか長」とかいう謎のパワーワードが誕生する(2:20付近)
うぽつ!ノードが一番訳分からないから本当に助かるわ😭
2:20の急なアスナとおっぱいでか長で草。親の前で見てた俺の身にもなれwww
ノードって結構数学みたいな考え方するんだな。文系脳にはキツイけど頑張ろうと思えたわ
>>4
これ、前提知識としてかなりデカイよな。チュートリアル100本分くらい前進した感ある
音声が少し小さい気がするのは俺だけか?
>>6
ヘッドホン推奨だぞ許さんぞ😡😡😡 でも解説はめちゃくちゃ分かりやすかったわサンキューガッツ
23:41のXYZ分離の説明、Zだけを処理に切り替えるって考え方、目から鱗だったわ
マスグレイヴが4.1以降でノイズテクスチャに統合されてる情報助かる。勉強中の同志は気をつけろよー
コントラストの計算の話、x^2-y^2の因数分解まで持ち出して考察してる人いて草。ガチ勢すぎんだろ
海外のチュートリアル動画にリベンジしてくるわ!自信ついた!
Shift+Aでメニュー出なくて焦ったけど、右クリックだった件www
>>12
初心者あるあるだな( *´艸`) ノードの追加と繋げる動作が見れるだけで勉強になるわ
おっぱいでか長。これだけで今回の動画の内容全部忘れたわ。
25:30のテクスチャ説明、1と0の割り当てが逆だったっぽいな。業務連絡助かる
0〜1のスカラ値制御がやっと理解できた。何次元から来てるか分かりにくい所もあるけど、慣れかなぁ
有益ッ・・・!!あまりにも有益ッ・・・・・・!
プリンシプルBSDFの項目が少ないやつ、どうすればええんや…
>>18
バージョンの違いか設定かな?動画でもバージョンによる違いに触れてくれてるの親切だよね
この基礎の考え方を教えてくれる動画は本当に少ない。成果より途中経過が知りたいんだよな
19:53 自分用メモ。ここ何度も見返すわ
duckyやっっば おっ……(確信犯)
職場で音出して見てて死んだ。おっぱい〜のくだりで人生終了
>>23
ドンマイwww でも動画はめちゃくちゃ真面目なんだよなぁ
数式ノードの0.2とか0.8の数値、どこを動かせば変えられるのかもっと知りたい!
魅力的なタイトルから一気に引き込まれたわ。構成が上手い
万年初心者だけど、ようやくノードがどんな奴か分かってきた。ありがとう!
>>11
俺も海外チュートリアル挑戦してくるわ。今まで意味不明だった部分が繋がりそう
ノードは「何となく繋ぐ」から「理屈で繋ぐ」にステップアップできる動画だね
おっぱいでか長(定期)
カラーと数値とベクトルの解説、もっと詳しくやってほしいな笑
動画の音声、イヤホンならちょうどいいけどスピーカーだと厳しいかもね
>>31
それだけでも動画一本分くらいのボリュームになりそうだわwww
👍
この動画を1.5倍速で回しまくってノードマスターになるわ。
2:21 伝説の始まり。
i have no idea what he is saying but it sounds convincingwww 海外ニキもいて草
数学苦手でもなんとかなりそうと思わせてくれる良動画。
結局おっぱいでか長が全部持っていった件について
おもしろい!勉強になりました。
うぽつです!
>>40
こういう基礎を固めてくれる動画は本当にありがたいよな。
助かりました。有難うございます!
神動画確定。
最後におっぱいでか長って言いたかっただけだろwww
引用元: ノード基礎完全解説。この動画一本で基本的なノードの仕組みが理解出来ます【blender】Blenderを始めたばかりの人が最初にぶち当たる壁、それが「ノード」ですよね。私も最初は「なんで線で繋ぐだけで色が変わるんだよ!」と困惑したものです。今回の動画は、そんな概念的な部分を「0と1のスカラ値」という非常に明快な切り口で解説してくれていて、まさに初心者の救世主と言える内容でした。
特にXYZ分離ノードの「Z軸だけを切り替える」という考え方は、複雑なマテリアル作成において非常に重要な視点です。レスでも話題になっていた「おっぱいでか長(2:20)」のインパクトには驚きましたが(笑)、こうしたユーモアを交えつつ、4.1以降のノイズテクスチャ統合といった最新情報まで網羅しているのは流石ですね。
ノードを制する者はBlenderを制す。この動画をきっかけに、皆さんの作品作りがより自由で楽しいものになることを願っています!
