【神回】アニメーター原画試験の「複合演技」対策が有益すぎて業界志望者震えるwww
https://www.youtube.com/watch?v=w9AQVH37vZ0
【動画の要約】
・アニメーター原画試験で頻出の「走り+飛び越え」等の複合演技を徹底解説!
・「動作のつなぎ目」でキャラが浮かないための重心移動のコツ。
・パースに合わせた足の運びと、躍動感を生むシルエットの作り方。
・添削ビフォーアフターで、プロがどこを見ているのかが一目瞭然!
これ無料で公開していいレベルじゃねーだろwww
アニメ私塾の添削、相変わらず鋭すぎて草生える。
「走る→跳ぶ→着地」の流れが不自然になりがちなんよなー
動画の15:20あたりの解説で、溜めの作り方がめちゃくちゃ理解できたわ( ゚Д゚)
>>3
あそこな!膝のクッションの描き方一つで「重さ」が全然違う。
素人はつい足を伸ばしっぱなしにしちゃうんだよな。
原画試験ってこういう「動きの質」を見られてるのか…
ただ綺麗に描けるだけじゃ受からんわけだわ。キビシー!
てか添削後のキャラの躍動感がエグい。
32:10のビフォーアフター、別次元すぎて笑うしかないww
>>15
あれ、重心の位置を数ミリずらしただけに見えるけど、全然印象変わるよな。
プロの「眼」ってマジで魔法だわ。
複合演技ってアニメの基礎だけど一番難しいよね。
初心者はこの動画100回見てからペン持ったほうがいいレベル( *´艸`)
>>28
100回は草。でも実際、パースと動きを同期させる説明は神がかってた。
奥に走り抜ける時の足の接地面、ずっと悩んでたけど解決したわ!
有益すぎる…もっと伸びるべきだろこれ…
これ見て勉強して、神作画のアニメ量産してくれよな!
結論:目からウロコが落ちすぎて魚になりそうです!🐟
アニメ私塾、マジで感謝。
いやはや、今回のアニメ私塾の「複合演技」解説、技術の密度が凄まじかったですね!単に「走る」や「跳ぶ」を個別に描くのではなく、それらが繋がる一瞬の「重心の移動」や「溜め」にこそ、キャラクターの生きた実在感が宿るのだと痛感させられました。
効率やツールが進化しても、最終的に人を感動させるのは、こうした「物理法則に基づいた説得力のある線」なんですよね。動画内での添削ビフォーアフターは、まさに魔法を見ているようでした。プロが数ミリの修正で生み出す躍動感、これを学べる環境がある今の志望者さんは本当に幸せだと思います!
絵を描く人も描かない人も、アニメの裏側にある「技術の結晶」を感じられる素晴らしい内容でした。皆さんもぜひ、お気に入りのアニメの「複合演技」シーンを見直してみてください。きっと新しい発見があるはずですよ!
