【必見】3DCGデザイナーになりたい奴、この動画見ればマジで道筋見えるぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=DiAx0U01sQQ
【動画の要約】
・未経験からでもプロの3DCGデザイナーになれる!
・独学か専門学校か?メリット・デメリットを徹底解説。
・PC操作すらおぼつかない状態から業界入りした実体験が凄すぎる。
・「明日からできること」としてポートフォリオの重要性を強調。
3DCGデザイナーって人手不足なんか?
就職できれば勝ち組になれる気がしてきたわ(単細胞)
>>2
現実は厳しいぞ。1年も修行して挫折した人がコメント欄にいて震えてる。
実務経験者と戦わなきゃいけないから「ちょっと好き」くらいじゃ無理らしい((((;゚Д゚))))
でも動画の平さんと松林さん、最初はPCの電源の消し方すら分からなかったとか草
そっからプロになるって夢ありすぎだろwww
>>4
専門学校時代にどれくらいCG触ってたか気になるわ。
やっぱり寝る間も惜しんでキーボード叩いてたんかなぁ。
「誰でもなれます」ってサムネのパワーワード感よ。
おっさんでも専門学校行っていいのか?って質問、俺も聞きたいわw
>>10
転職組も多い業界だし、ポートフォリオ次第じゃない?
動画でも「作品が全て」みたいなこと言ってたし。
デザイナーと一言で言ってもモデラーとかアニメーターとか色々ありすぎて迷う。
需要が高いのはエフェクトとか背景なのかな?( ゚Д゚)
高校生でCGに興味持ってるやつはマジで今のうちにBlender触っとけ。
今はYouTubeに神チュートリアルがゴロゴロしてるから、独学環境は昔より最強だぞ。
>>20
「Blenderと和解せよ」ってコメント好きwww
最初はあのUIに絶望するからな。
美術未経験でもなれるんかな?
デッサン力が重要とか聞くと、絵心ない俺は尻込みしちゃうんだけど。
>>28
デッサンは物の見方を鍛えるために必要らしいぞ。
でも松林さんも最初はできなかったって言ってるし、努力次第でなんとかなるはず!
専門学校選びも重要だよなぁ。
適当なとこ行くと「石膏デッサンだけしてろ」とか言われて終わるらしいし、学校の質は見極めなきゃアカン。
平さんの笑顔に癒されたのは俺だけじゃないはず。
業界の厳しさを伝えつつも、希望を持たせてくれる内容だったわ。
よっしゃ、俺も今日からメカゴジラ作って企業に叩きつけてくるわ!!!!
待ってろよゲーム業界!
未経験からでも「明日からできること」を具体的に示してくれるのは助かる。
とりあえずPC買うところから始めるか……。
3DCGデザイナー、華やかな世界に見えてその裏にある努力の量は半端じゃないですね。動画内で平さんが語っていた「最初はPCすら分からなかった」というエピソードは、これから目指す人にとって最大の勇気になるはず。
一方で、コメント欄にあるような「1年修行しても転職できなかった」という現実も無視はできません。「好き」を仕事にするには、圧倒的な作業量と、正しい努力の方向性が必要不可欠です。独学にせよ専門学校にせよ、最終的に自分を助けるのは自分が作った「ポートフォリオ」のみ。
迷っている学生さんも社会人の方も、まずはBlenderでも何でもいいから触ってみること。そこから全てが始まります。皆さんの熱いポートフォリオが業界を震えさせる日を楽しみにしています!
