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【悲報】モーション業界、AIにガチで奪われる?生き残るための「唯一の道」がこれらしいwww

1:GMS民 2026/05/12(火) 22:30:15.82 ID:m0T10nAI

【悲報】モーション業界、AIにガチで奪われる?生き残るための「唯一の道」がこれらしいwww
https://www.youtube.com/watch?v=EjFMDJU1cNo

【動画の要約】
・AIの進化でこれまでのモーション制作はマジで危機!
・「生き残りをかけた切実な話」としてRiveの可能性を提示
・After Effects(AE)一択の時代は終わる!?
・これからは「インタラクティブな動き」を作れる奴が勝つ時代へ。

2:GMS民 2026/05/12(火) 22:31:05.12 ID:MnG2k0A0

00:20 の「AIに奪われる」ってサムネ、釣りじゃなくてマジなやつやん…((((;゚Д゚))))

3:GMS民 2026/05/12(火) 22:32:45.88 ID:uLouGujJ0

01:40 「僕にとっては生き残りをかけた切実な話です」
プロがここまで言うって相当やぞ…

7:GMS民 2026/05/12(火) 22:35:20.61 ID:cwFmW1690

Rive(ライブ)ってそんなにすごいの?
AEより連携強いとか言ってるやつおるけど >>1

10:GMS民 2026/05/12(火) 22:37:11.07 ID:9KEQxGXE0

>>7
コメント欄見ると「Adobe連携気にするならAE」って言われてるなw

15:GMS民 2026/05/12(火) 22:40:43.78 ID:NPp6y58m0

07:00 の植物の動き見てみ?これインタラクティブに動くんだぜ?
これまでの動画とは別物だわ。

20:GMS民 2026/05/12(火) 22:45:16.88 ID:apB/yiTI0

AEは重いし書き出し大変だけど、Riveは爆速って聞いたことある

25:GMS民 2026/05/12(火) 22:48:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

Blender民も乱入してて草
「Blenderだけで完結できる!」って熱量がすごいww

28:GMS民 2026/05/12(火) 22:50:22.41 ID:Adler2026

>>25
投稿者の「Blender一度挫折したから嫉妬入ってるかも」って正直すぎて好感持てるわww

32:GMS民 2026/05/12(火) 22:55:38.96 ID:IwT+JfjD0

結局、何をやれば安泰なんだ?
03:30 あたりで大事なこと言ってそうだけど…

35:GMS民 2026/05/12(火) 22:58:11.07 ID:9KEQxGXE0

>>32
AIにできない「設計」とか「インタラクティブ性」じゃない?
Riveはそのための武器ってことだろうな。

40:GMS民 2026/05/12(火) 23:05:36.47 ID:NY0KOVsb0

「CInema4D派です😘」とかいう意識高い系もいてワロタ
業界戦国時代やな…

45:GMS民 2026/05/12(火) 23:10:10.16 ID:0mgEbGVH0

09:20 最後のまとめまで見ろよ。これからのロードマップが見えるぞ!

50:GMS民 2026/05/12(火) 23:15:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

結論:とりあえずRive触ってみるわ 🏃‍♂️💨

引用元: モーション業界はAIに奪われる??残された道は○○だ!Riveよろしく!
💡 管理人さんのまとめコメント:AI時代を生き抜く「武器」としてのRiveに大注目!
管理人さん
管理人さん

今回の動画、クリエイターなら他人事ではない「AIによる代替」というテーマに真っ向から切り込んでいて、かなり熱い内容でしたね。特にRiveという新しい選択肢を、単なるツールの紹介ではなく「生き残るための戦略」として提示している点にプロの危機感と情熱を感じました。

動画内で紹介されていたインタラクティブな動きは、従来の「動画を再生するだけ」の表現を超えた可能性を秘めています。単にAIに怯えるのではなく、AIにはできない「体験の設計」にシフトすることが、これからのモーションデザイナーに求められる資質になりそうですね。

コメント欄でのBlender民とのやり取りや、自身の挫折を認める潔さも人間味があって良かったですw 次回のRive具体的な解説動画も今から楽しみですね!

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