【悲報】Blender民、GPU設定してるのにレンダリングが遅くて咽び泣くwww原因が意外すぎて草
https://www.youtube.com/watch?v=kLZjqqIL1cU
【動画の要約】
・RTXシリーズを使っているのにレンダリングが異常に遅いトラブルが発生。
・設定画面でGPUにチェックが入っていても、実は「CPU」で計算されている罠。
・レンダープロパティの「デバイス」設定を忘れると、宝の持ち腐れ状態に。
・Cyclesレンダリングを爆速にするための必須チェック項目を解説!
これマジで初心者がハマる罠だよなwww
設定したつもりでCPU全開で回してPCアチアチにしてる奴多すぎ
0:32 あたりで言ってる「システム設定だけじゃダメ」ってのが盲点なんだよなぁ。
二重チェック必要とか聞いてないわ (´・ω・)
>>3
ほんそれ。プリファレンスで満足しちゃうよな普通w
1:05 の画面右側の設定、これ絶対忘れるわ
RTX4060積んでるのにCPUでシコシコ計算させてた俺、無事死亡。
動画見て設定変えたら爆速になってワロタ…ワロタ…
>>8
どんまいwww
1:45 の「タスクマネージャーで確認」は必須ルーティンにすべきだわ
てかOptiXとかCUDAとか選ぶところからして初心者にはハードル高いよね
>>15
この動画はそこらへんもスッキリ解説してるから助かる。
「GPU演算」になってるか確認するだけ!簡単!(゚∀゚)
10分のレンダリングが1分になったわ。感謝しかない。
今まで無駄にしてた俺の人生を返して…w
>>22
その浮いた時間でまた新しいモデル作れるじゃん!
設定一つでここまで変わるの、PCスペック信奉者の鑑だわ
サムネのカップ、地味に可愛いw
あんなシンプルなシーンでもGPU使わないと時間かかるんだな
Blenderアプデした直後とか、たまに設定リセットされてるから要注意な
俺は毎回 0:55 のチェックボックス確認するようにしてる
>>35
それな。アプデ後に「あれ、遅くね?」ってなったら大体これ。
マジで全Blender民に共有したいレベルの豆知識。
結論:高いGPU買ったら、ちゃんと「働かせる」設定をしろ!😡
宝の持ち腐れ禁止な!
今回のトラブル解説、まさに「灯台下暗し」な内容で驚きました。高いお金を払ってGeForce RTX 4060などの高性能グラボを積んでも、ソフト側のスイッチ一つでその真価が死んでしまうというのは、デジタル創作の世界では本当によくある話です。
BlenderのCyclesエンジンは非常に強力ですが、「システム設定」と「シーンごとのデバイス設定」が独立している点は、初心者にとって非常に分かりにくいポイントですよね。動画でもあった通り、タスクマネージャーで実際にGPUが動いているか目視確認する癖をつけるのは、非常に賢い解決策だと感じました。
レンダリング時間が短縮できれば、それだけ試行錯誤の時間が増え、作品のクオリティアップに直結します。もし「GPUを買ったのに思ったより速くないな?」と感じている方は、今すぐこの二重チェックを試してみてくださいね!
