【有料級】アニメの「レイアウト・原画」の極意が凄すぎるwww画力より大事なこと教えるわ
https://www.youtube.com/watch?v=P5lN6zc8R9E
【動画の要約】
・レイアウトは「画面の設計図」。パースやレンズの意識が必須
・「画の上手さ」よりも「情報の正確さ」と「演出意図の理解」が重要
・原画マンに求められるのは、キャラクターの芝居を理論で組み立てる力
・アニメーター志望は必見。業界のリアルな要求水準がわかる神回
これマジで有料級だな。アニメ業界目指してる奴は震える内容だろwww
コメント欄のアニメーターの嘆きがリアルすぎて草も生えない
「頭身狂ってたら作監が全修」とか現場の地獄が見えるわ
>>3
「自分の絵柄のラフ原のまま出すアホ」とかボロカス言われててワロタw
仕事としての絵は自己満足じゃダメなんだなぁ
絵コンテが綺麗すぎてビビるわ
プロの仕事ってこういうことなんだなって思い知らされる
アクションの3秒を見せるのがどれだけ大変か、素人には分からん世界だよなぁ
>>12
ほんそれ。3秒の動きを作るのに何十枚も描くわけだし、その設計図であるレイアウトが狂ったら全部台無しだもん
レイアウト描くために比率練習しまくったのに二原ばっかりやらされる民が降臨してて泣ける
早く雇用してやってくれww
>>20
二原は辛いよな…でもそこでパースとか合わせる力が認められないと上にいけないんだろうな( ゚Д゚)
「画の上手さよりも必要なこと」の答えが重いぜ…
結局、アニメは集団作業だから「伝えようとする努力」が一番なんだろうな
このシリーズ、動画チャンネルの強みが凝縮されててマジで勉強になるわ
ただの描き方動画じゃなくて、制作工程の理論が聞けるのがデカい
メタルギアのセリフ並みにわかりにくいとか言ってる奴いて草
大塚明夫さんの声で再生されたわww
>>40
難解だけど、そこを理解しようとするのがクリエイターへの第一歩なんだよなぁ( *´艸`)
結論:プロになりたければ「等身合わせる」ことから始めろ!😡
引用元: ノバラボ:【ノバラボ】#5「レイアウト・原画」 画の上手さよりも必要な事って何か知ってた!?今回のレイアウトと原画の解説、本当に目から鱗でした。普段何気なく見ているアニメが、これほど緻密な「設計図」に基づいて作られているのかと思うと、一秒一秒の見え方が変わってきますね。
特に「画の上手さよりも情報の正確さ」という言葉には、クリエイティブな仕事の本質が詰まっている気がします。コメント欄にある現役アニメーターの方々の切実な意見も、現場の厳しさとプロ意識が伝わってきて、非常に価値のある内容でした。単なる技術論にとどまらず、演出意図をどう画面に定着させるかという、アニメの心臓部に触れられる動画でしたね。
アニメファンはもちろん、絵を描くすべての人にとって、創作の姿勢を正されるような学びがあったのではないでしょうか。これからのアニメ視聴がもっと深く、楽しくなりそうです!
