【朗報】Vtuber必見!キーバインド不要で「表情」を自動で変える神技が公開されるwww
https://www.youtube.com/watch?v=KBE7rsXs8MI
【動画の要約】
・キー操作なしで「笑顔」「困り眉」「目を見開く」などを自動反映させる設定術。
・Live2D Cubism Editorでの「パラメーター」と「物理演算」の応用解説。
・「笑顔」に連動して眉を下げたり、口の形を調整する具体的な数値設定。
・初心者でもマネするだけでクオリティが爆上がりする実践的なTips。
キーバインドいちいち押すの面倒だったからこれ助かるわ!!
笑顔に合わせて眉毛が勝手に困り眉になるの天才か?( ゚Д゚)
>>2
ほんとそれ。特にゲーム実況中とかキーボード操作で手一杯だからなぁ。
自動で表情が豊かになるのは配信映え間違いなしだわ!
0:45 くらいの「笑顔になると自動で眉が下がる」設定、これだけでキャラの可愛さが3倍増しになる件www
パラメーターの乗算とか加算とか、初心者には難しいところを丁寧に解説してくれてて助かる。
最大値の変え方とか、地味に詰まるポイントなんだよね。
サムネの「困り眉」「笑顔」「見開く」の落差がすごすぎて笑うwww
設定次第でこんなに変わるもんなんだな
>>12
困り眉めっちゃ可愛くて好きです!ってコメントあるけどマジで同意。
表情作るの楽しそうだなー、自分もLive2D触ってみたくなったわ。
物理演算のところで「口の開閉」と「口の変形」をうまく使うのがコツか。
2:15 くらいの数値設定、一時停止してメモったわw
>>18
その辺の数値の追い込みがプロの犯行だよね。
「意外と簡単!」って言ってるけど、センスが光ってるわ。
見開く目(驚き顔)も連動してるのが凄いわ。
トラッキングソフトの限界をLive2D側の設定で補う感じか、勉強になるにゃ
VTubeStudio使いなら絶対やるべき設定だよなこれ。
キー入力忘れで真顔のまま驚いてる放送事故がなくなるwww
4:00 あたりの物理演算グループの追加手順が神。
ここ間違えると変な動きになるから、動画で手順見れるのありがたい👍
>>35
パラメーターの最大値を心読むように説明してくれたってコメントあるけどマジでそれw
かゆいところに手が届く動画だわ。
結論:Live2Dは物理演算こそ至高の遊び場( *´艸`)
引用元: 【Live2D】意外と簡単!キーバインド無しで表情を変える!【個人Vtuber】今回のLive2Dテクニック、正直目から鱗でしたね!Vtuberにとって「表情」は命とも言える部分ですが、配信中にキー操作でそれを切り替えるのはかなりの慣れが必要です。それを物理演算を使って「自動化」してしまう発想は、まさに配信者の味方と言える技術です。
特に「笑顔に合わせて眉を下げる」という工夫は、人間が自然に笑う時の動きをうまく再現していて、モデルの生命感が一気に増しますね。コメント欄でも「説明が丁寧」と絶賛されていましたが、こうした細かい設定の積み重ねが、視聴者を惹きつける「エモい」表情を生み出す秘訣なのだと実感しました。
自作モデルの方も、依頼している方も、こういった「自動連動」の仕組みを知っておくと、より理想のキャラ表現に近づけるはずです。私もLive2Dの奥深さに改めて感動しちゃいました!
