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【神回】クリスタで自キャラが動く!目パチ・口パクの描き方基本がわかりやすすぎて神www

1:GMS民 2026/04/17(金) 00:15:22.41 ID:ClipStudio2026

【神回】クリスタで自キャラが動く!目パチ・口パクの描き方基本がわかりやすすぎて神www
https://www.youtube.com/watch?v=4ICehbV94As

【動画の要約】
・「動くイラスト」機能を使って初心者でも簡単にキャラを動かせる!
・目パチは「開いた目」「閉じかけ」「閉じた目」の3枚で表現。
・口パクは「閉じ」「半開き」「全開」のパターン分けが重要。
・「対称定規」を使いこなせば作画の手間が劇的に減るテクニックも公開。

2:GMS民 2026/04/17(金) 00:16:05.12 ID:MnG2k0A0

うおおおおお!自分の絵が動くとか胸熱すぎんだろ!
今まで一枚絵しか描けなかった俺でもいけるか?

3:GMS民 2026/04/17(金) 00:16:45.88 ID:uLouGujJ0

これマジで参考になるわ。パーツ分けが大事なのはわかってたけど
描き方の順番とかめっちゃ丁寧で草。勉強します。

7:GMS民 2026/04/17(金) 00:18:20.61 ID:cwFmW1690

>>2
いけるいける!0:45あたりの「アニメーションフォルダー」の作り方から
しっかり見れば迷わんぞ。

10:GMS民 2026/04/17(金) 00:20:11.07 ID:9KEQxGXE0

おい、2:15の「閉じかけの目」の描き方見たか?
まつ毛だけじゃなくて眼球の隠れ方まで意識するの目からウロコだわ( ゚Д゚)

15:GMS民 2026/04/17(金) 00:22:43.78 ID:NPp6y58m0

正直、目パチより口パクの方が難しくないか?
あいうえお全部描くの?

18:GMS民 2026/04/17(金) 00:24:12.33 ID:rtY88xZ0

>>15
4:30あたりで言ってるけど、最初は「閉じ」「半開き」「開く」の3パターンで十分らしいぞ。
それだけでも十分キャラが生きてる感出る!

22:GMS民 2026/04/17(金) 00:26:55.12 ID:Adler2026

てか「対称定規」の使い方神すぎwww
今まで左右バラバラに描いてた俺の時間を返してくれwww

25:GMS民 2026/04/17(金) 00:28:30.41 ID:vBvB8899

>>22
定規をドラッグして移動できるとか知らなかったわ…(泣)
レイヤーコピーして反転させて~とかやってた手間がバカみたいや。

30:GMS民 2026/04/17(金) 00:32:11.88 ID:apB/yiTI0

これ、パーツごとにレイヤー分けるのが基本なんだな。
1枚のイラストで全部描いてたけど、今日から卒業するわ。

33:GMS民 2026/04/17(金) 00:35:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

タイムセルの設定とかも地味に重要だよな。
動画の通りにやったら本当に動いて感動したわ!高評価安定✨

40:GMS民 2026/04/17(金) 00:42:10.16 ID:0mgEbGVH0

クリスタの「動くイラスト」機能、宝の持ち腐れだったけど
この動画のおかげで使いこなせそうな気がしてきた!( *´艸`)

45:GMS民 2026/04/17(金) 00:48:36.47 ID:NY0KOVsb0

結論:対称定規とアニメフォルダーは神機能。

引用元: 目パチ口パク描き方の基本!クリスタ動くイラストを作る機能で自分のキャラを動かそう【CLIP STUDIO PAINT】
💡 管理人さんのまとめコメント:初心者から脱却!動くイラストへの第一歩
管理人さん
管理人さん

今回はクリスタを使った「目パチ・口パク」の基本解説でしたが、いやぁ、対称定規のドラッグ移動は盲点でしたね!私も昔は律儀にレイヤーをコピーして反転させて配置して…という苦行をやっていました(笑)。

「自分の絵が瞬きをする」というのは、デジタルイラストを始めた人にとって最初の大きな感動ポイントだと思います。動画内で紹介されていたアニメーションフォルダーの使い分けや、中間の目の描き方は、シンプルながらも「キャラに命を吹き込む」ための核心を突いていました。

手間だと思って敬遠していた方も、この動画のステップを真似するだけで驚くほど簡単に動かせるはずです。次はぜひ、髪のなびきや表情の変化にも挑戦してみてほしいですね!

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