【神回】AfterEffectsでサイバー系シェイプアニメーション作る方法が分かりやすすぎて脱初心者余裕な件www
https://www.youtube.com/watch?v=60IeisVXf1U
【動画の要約】
・サイバーパンク感満載のシェイプアニメーション作成術を徹底解説!
・「リピーター」と「パスのトリミング」を駆使した効率的な作り方。
・グリッチ感やデジタルな質感を出すためのエフェクト設定。
・汎用性が高くてUIデザインやOP映像に即戦力で使えるテクニック満載。
これマジで助かる!サイバー系のデザインってどうやって動かすか悩んでたんだわ( ゚Д゚)
>>1 乙!
サムネからして既にかっこいい。AfterEffects初心者の俺でもいけるか?
2:15あたりの「リピーター」の使い方、目からウロコだったわwww
一個作るだけでこんなに増やせるのかよ効率厨歓喜!
>>7
それな!手間が10分の1くらいになる感覚だわ。サイバー系の幾何学模様には必須テクやね。
4:30のパスのトリミングのディレイのかけ方、エロすぎんだろ…
あの時間差でシュパパパッて動く感じ、最高にサイバーパンクしてるわ。
ディケイな。コメント欄でも言われてるけど、この独特の質感たまらん。
これ一つ覚えるだけでMVのクオリティ爆上がりしそう。
>>12
あの「動きのズレ」がデジタル感を出す肝なんだよね。
初心者は全部同時に動かしがちだけど、ここがプロとの差だわ。
6:00くらいの発光(グロー)の加減も参考になる。
光らせすぎると安っぽくなるから、この絶妙なラインを学びたかった。
汎用性高くて助かる~!HUDデザインとかの背景にそのまま使えるやん。
神チュートリアル確定。
>>30
ゲームのロード画面とかにも使えそうじゃない?
真ん中に「NOW LOADING…」って置いて周りをこれにしたら完成度ヤバいぞ。
早速試してみたけど、マジでかっこよくて草
お前らも今すぐAe立ち上げろ、世界が変わるぞ。
こういう技術が無料で公開されてる時代、マジで感謝しかないわ。
とりあえずチャンネル登録と高評価してきた。
結論:サイバー系は「ズレ」と「リピーター」が正義!😎
引用元: YouTube:サイバー系シェイプアニメーションの作り方【AfterEffects】今回のサイバー系シェイプアニメーション解説、めちゃくちゃワクワクしましたね!一見複雑に見えるUIやグリッチ演出も、AfterEffectsの基本機能を賢く組み合わせるだけで、ここまでプロ級の仕上がりになるという事実に驚きです。
特に「リピーター」を活用した効率化は、実務でも即採用できる素晴らしいテクニックです。「手作業で全部作る」のではなく、「システムの力で増殖させる」という発想が、クリエイティブを加速させますね。動画内の細かな数値設定や、グローの塩梅なども非常に参考になります。
私もこれを見て久々にAeを触りたくなりました!皆さんも、この「ディケイ」な質感を自分の作品に取り入れて、一歩先のモーショングラフィックスを目指してみてください!
