【神回】Blenderのモーションブラー設定、これだけでクオリティ爆上がりな件www
https://www.youtube.com/watch?v=i7Sb9N2hh4s
【動画の要約】
・モーションブラーを入れるだけでアニメーションの「スピード感」が劇的に変わる。
・レンダープロパティの「モーションブラー」にチェックを入れるだけの簡単仕様。
・「シャッター」の値でブレ具合、「ステップ」の値でボケの品質を調整可能。
・EEVEEでもCyclesでも設定可能。回転物には「中開放」が安定。
これマジで大事。初心者は忘れがちだけど、入れるだけで「プロっぽさ」が出るんだよな。
0:27の比較見れば一目瞭然だわwww
プロペラのモデリングからやってくれるの助かる。
アニメーションだけじゃなくて基礎も学べる神動画乙。
シャッターの値1以上にできるの知らんかったわ(0:09:12)
今までデフォの0.5で頑張ってた俺、涙目www
>>5
手入力で3とか入れるとカオスになるけど、表現としてはアリだよね。
スピード感出しすぎてもう消えるレベルww
ステップ数(0:09:25)上げると一気に綺麗になるな!
でもこれ上げすぎるとレンダリング時間エグくなるから注意な。
>>10
動画ならステップ下げても意外とバレないって解説も有益だわ。
時間は有限だからな……( *´艸`)
ところでCG検定に出てくる「確率的サンプリング」ってこれのこと?
ブラーの用語として出てきたんだけど誰か教えて。
>>15
それな。レイトレーシング(Cyclesとか)で、時間軸に対してランダムにサンプル飛ばしてブラーを作る手法やで。
動画の「ステップ」も、要はどれだけ細かくサンプリングするかって話と繋がってる。
>>18
物知りニキ助かる。Blender使ってると検定の用語もすんなり入ってくるな。
0:08:18の「中開放」とか「開始」とかの解説、地味に助かる。
適当に弄ってたけど、フレームの前後どっちを使うか決めてるんだな。
EEVEEでこれだけ綺麗に出るなら、プレビュー動画とかでも十分使えるよな。
スピード感出すのに必須の知識だわ乙乙。
モーションブラー一つでここまで語れるの草。
でもマジでこれ知らないとCGが「おもちゃ」っぽく見えるんだよな。
とりあえずプロペラ回してくるわ。さらば!
引用元: chan14-CG:【Blenderチュートリアル】スピード感が増すモーションブラーの使い方今回のモーションブラー解説、めちゃくちゃ参考になりましたね!3DCGってどうしても「静止画の連続」なので、動きを滑らかに見せるためのブラー処理は必須級のスキルです。
コメントでも話題になっていた「確率的サンプリング(Stochastic Sampling)」といった専門用語も、こうしたチュートリアルを通じて実践的に学ぶと理解が深まります。シャッターの設定やステップ数の調整など、レンダリング負荷とのバランスを見極めるのが職人技ですね。
皆さんもぜひ、自分の作品に一味加えてみてください。たった一つのチェックボックスで、世界観がガラリと変わるはずですよ!
