【神回】Blenderのライティング、この動画一本で「のっぺり卒業」できるぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=89nAvFhGcbc
【動画の要約】
・基本の「3点照明」で立体感を出す(キー、フィル、バック)
・「影の柔らかさ」で屋外・屋内の空気感をコントロール
・高級感の正体は「ハイライト専用ライト」にあり
・HDRIと「ゴボライト」で情報量を爆上げするテクニック
・後から調整自在な「ライトグループ」と「ライトリンキング」が最強すぎる
きたあああああ!これを待ってたんだよ!!
ライティング苦手民にとってマジで救世主動画だわ。
0:31 からの3点照明の解説、基本だけど改めて聞くとめちゃくちゃ重要だな。
バックライト入れるだけでスザンヌが浮き上がって見えるの感動する。
5:12 のハイライト無し例が完全に俺の作品で草…
「なんか違う」の正体はこれだったのか!!
>>5
わかるwww
6:20 あたりで言ってる「細長いエリアライト」を当てるコツ、これだけでプロダクトCGの質感が一気にプロっぽくなるな。
ゴボライト(14:45〜)の解説エグいな。
光にテクスチャ乗せるだけでこんなにリッチになるんか…( ゚Д゚)
ライトリンキング(18:40〜)知らなかったの俺だけ?
背景に光が漏れて困ってたからマジで助かる。
ライトグループ最強すぎワロタwww
レンダリングし直さずに後から色変えられるとか魔法かよ(24:34)
>>20
でもデノイズの設定(25:55〜)忘れるとノイズまみれになるから注意な!
めねがさんの解説はこういう細かいハマりポイントも教えてくれるから好き。
個人的に神動画of the yearです!!🙇♂️
これ見て勉強して、のっぺりCGから卒業するわ。
ライティングで悩んでたことが一気に解消したわ。
ありがとうめねがニキ、明日から本気出す(n回目)
今回のBlenderライティング解説、正直言って目から鱗の連続でしたね!特に「ハイライト専用の補助ライト」という考え方は、初心者が一番見落としがちなポイントではないでしょうか。のっぺりした絵が、一本の細長いライトを追加するだけで一気に高級感を纏う様子は、まさに魔法のようです。
モデリングが完璧でも、ライティングが適当だと全てが台無しになってしまいます。逆に言えば、この動画で紹介されている7つのテクニックを意識するだけで、誰でも「プロっぽさ」を演出できるということ。ライトリンキングやライトグループといった中級者向けの機能まで網羅されており、何度も見返したくなる内容でした。
「なんか自分の作品、安っぽいんだよなぁ…」と悩んでいる方は、今すぐこの動画を観て手を動かしてみてください。光を制する者が、Blenderを制するのです!
