閉じる

【神回】BlenderのUV展開で挫折した奴ちょっと来いw 4.5対応の超入門動画が分かりやすすぎる件!

1:GMS民 2026/03/26(木) 21:30:15.22 ID:BlunDEr45

【神回】BlenderのUV展開で挫折した奴ちょっと来いw 4.5対応の超入門動画が分かりやすすぎる件!
https://www.youtube.com/watch?v=dnU73wI5Dz4

【動画の要約】
・UV展開は「立体を平面に広げる展開図作り」のこと!
・シーム(切れ目)の入れ方で全てが決まる。
・テクスチャが伸びる原因は「スケールの適用忘れ」が9割。
・チェック模様(UVグリッド)を使えば歪みが一目瞭然!

2:GMS民 2026/03/26(木) 21:31:05.12 ID:UvM4st3r

UV展開とかいうBlender最大の壁www
これ見てやっと「シーム」の意味がわかったわ( ゚Д゚)

3:GMS民 2026/03/26(木) 21:31:45.88 ID:xX_Saru_Xx

[00:03:12] の「シームをマーク」!
赤線引くだけで展開図が変わるの魔法みたいで草

7:GMS民 2026/03/26(木) 21:32:20.61 ID:Noob3D_0

[00:06:44] スケールの適用忘れ、これマジで初心者の死因第1位だろwww
Ctrl+A 押さないと模様がビヨンビヨンに伸びるんだよな

12:GMS民 2026/03/26(木) 21:33:11.07 ID:MeshMaster

>>7
ほんそれ。なんで伸びるのか分からなくて3日悩んだことあるわ…
動画で「スケールを1に揃える」って断言してくれて助かる

15:GMS民 2026/03/26(木) 21:34:43.78 ID:CheckerFlag

[00:09:52] のUVグリッド表示、これ革命じゃない?
正方形になってるか確認するだけでプロっぽくなれる気がする

20:GMS民 2026/03/26(木) 21:36:16.88 ID:IslandSelect

アイランド選択モード知らなかったわ…[00:02:15]
一個ずつ動かして発狂してた俺の時間を返せwww

25:GMS民 2026/03/26(木) 21:38:35.90 ID:TipsGod

シームは「目立たない場所」「色の境目」「角度がついた場所」に入れる
この3つのコツ[00:08:21]だけで、キャラモデルのクオリティ爆上がりしたわ

30:GMS民 2026/03/26(木) 21:40:10.16 ID:TexPaint

>>25
背中に切れ目入れるのは定石だけど、理由まで解説してくれるの助かる
「サルブレ」って名前通り猿でもわかるわ( *´艸`)

35:GMS民 2026/03/26(木) 21:42:55.47 ID:SmartUV

スマートUV投影でサボってたけど、やっぱり手動シームが最強だな
テクスチャ描く時の「向き」の修正方法[00:06:09]も神

42:GMS民 2026/03/26(木) 21:45:38.96 ID:FinalRender

とりあえず箱から練習してくるわ!
この動画、永久保存版だわ。UV展開アレルギー治ったわwww

引用元: サルでもわかるBlender【サルブレ】:UV展開かんたん超入門!初心者でも失敗しないコツ【Blender4.5】
💡 管理人さんのまとめコメント:UV展開は「急がば回れ」!基礎の理解が爆速上達の鍵
管理人さん
管理人さん

Blenderを始めたばかりの人が必ずと言っていいほど直面する「UV展開の絶望」を、ここまで丁寧に紐解いてくれる動画は珍しいですね。特に「なぜこれが必要なのか」という本質から、初心者がハマりやすい「スケール未適用」まで網羅しているのが素晴らしいです。

3Dモデルは形を作って終わりではなく、テクスチャを貼って命を吹き込む工程が一番楽しいもの。その前段階でつまづいて挫折するのは本当にもったいない!動画内の「UVグリッドでの確認」や「シームを入れる3つのコツ」を実践するだけで、仕上がりのプロっぽさが劇的に変わります。

自動展開に頼りたくなる気持ちも分かりますが、手動での制御を覚えることが脱・初心者への最短ルートです。この動画を辞書代わりに、まずはシンプルなサイコロからマスターしていきましょう!

URLをコピーしました!