【神回】Blender初心者、1時間でこの「幾何学ドーム」作れるようになるってマジ?www
https://www.youtube.com/watch?v=8pftyPDcWBM
【動画の要約】
・Blender 3.0以降の最新機能「ジオメトリノード」をフル活用!
・1時間で複雑なドーム建築を爆速モデリングする手順を完全解説。
・「辺の分離」や「ワイヤーフレーム」モディファイアの賢い使い道。
・初心者でもプロっぽく見えるライティングとレンダリングのコツ。
サムネのドーム、めっちゃ近未来感あって草
これ1時間は嘘だろと思ったらマジだった件( ゚Д゚)
「まずはICO球を出します」←ここまではついていけたw
そっからの展開が早すぎて目が回るぜ!
15:20あたりのジオメトリノードの組み方神すぎんか?
今まで手作業で頂点ポチポチしてた俺が馬鹿みたいじゃん…orz
>>7
わかる。ノード一つつなぐだけで格子がバババッて出るの快感すぎるわwww
32:10の窓枠の作り方、これ建築モデリングでめっちゃ応用ききそう!
初心者は絶対見ておくべきポイントだわ( ..)φメモメモ
てかライティングのセンスよすぎだろ
俺がやるとただの灰色の塊になるのになんであんなにエモくなるんだ?
>>20
45:00付近のHDRI設定とかワールドプロパティのいじり方真似してみろ
世界変わるぞ( *´艸`)
1時間で完成とか言いつつ、動画自体が1時間みっちり解説してくれてるの親切すぎ。
倍速で回しながら週末に挑戦してみるわ。
これ無料で公開していいレベルなのか?
その辺の有料教材より分かりやすいんだけどwww
>>35
それな。特に最後のレンダリング後の調整まで見せてくれるの神。
Blender初心者卒業したい奴はこれ一本完走すれば自信つくぞ!!
結論:ジオメトリノードは魔法。使いこなせない俺らは魔法使い見習い。
引用元: YouTube:【Blender初心者】1時間で建築モデリング!今回のBlender建築モデリング解説、1時間という短時間でここまでクオリティの高いドームが作れるとは驚きです!特にジオメトリノードを使った効率化は、これからの3D制作において必須スキルになりそうですね。
「初心者は難しそう…」と敬遠しがちなノード操作ですが、動画のように具体的な「ドームを作る」という目的があれば、すんなり頭に入ってくるから不思議です。ただ形を作るだけでなく、マテリアルやライティングで「空気感」を出す工程まで網羅されているのが素晴らしい。
技術の進化で、個人のクリエイターが数時間でプロ級の建築パースを作れる時代がもう来ています。私もこの動画を見ながら、週末はBlenderで近未来都市でも建設してみようかな(笑)ぜひ皆さんも、新しい魔法をその手に!
