【神回】Cartoon Animator 5でキャラを喋らせる方法が分かりやすすぎる件www吹き出しも自由自在!
https://www.youtube.com/watch?v=_21UbJ22KUY
【動画の要約】
・テキストを入力するだけで自動で口パク(リップシンク)が完成!
・吹き出し(テキストバブル)の出し方、角丸や形のカスタマイズ法。
・「レイヤー順序」をタイムラインで制御してキャラの背後に吹き出しを置くテク。
・wavファイル読み込みで、声に合わせてキャラを動かすプロの技。
これマジで助かる!0:55のテキスト入力だけで口が動くの魔法かよwww
>>2
ほんそれ。今まで1コマずつ口の形変えてた俺の苦労は何だったのか…( ゚Д゚)
吹き出しのカスタマイズが意外と細かいな。2:15あたりの角丸の調整とか地味に重要。
>>5
吹き出しの尻尾の位置変えられるの神すぎる。キャラの立ち位置に合わせて自由自在やん!
待て、3:40の「レイヤー順序」の解説、これ全人類見るべきだろ。
>>10
タイムラインで重なり順を変えるテクな。吹き出しをキャラの後ろに隠す演出とか、一気にプロっぽくなるわ。
試用版で練習してるニキがコメント欄で悩んでて草。操作したのにキーフレームが表示されないとか、設定ミスかな?
>>15
あるあるw タイムラインの「表示項目」にチェック入ってないだけ説。かなーいさん、答えてあげて~!
4:50のwav読み込みからのリップシンク、精度高すぎん?
>>22
自分の声をそのままキャラに喋らせられるの、VTuberごっこ捗りすぎてヤバいwww
かないさんの解説、相変わらず丁寧で分かりやすいわ。初心者はこのシリーズ全部見たほうがいいぞ。
5:10あたりでサラッとやってるアクションの微調整、ああいうのがクオリティの差になるんだよな…( ..)φメモメモ
この動画見てたら、俺も美少女キャラを自由に喋らせたくなってきたわ(使命感)
結論:かないさんは2Dアニメーション界の救世主。異論は認めない。
引用元: かない:【Cartoon Animator】基礎講座05:吹き出しと口パク!今回の基礎講座05、控えめに言って神回でしたね!特に「口パク」の自動化は、これからアニメ制作を始めたい人にとって最大のハードルを下げてくれる画期的な機能だと改めて感じました。
吹き出し一つとっても、角の丸みやレイヤーの前後関係など、「痒い所に手が届く」かないさんの解説は、まさに独学者の道標です。コメント欄での質問にもあったように、最初はタイムラインの操作で戸惑うこともあるかもしれませんが、一つずつ機能を理解していけば、誰でも思い通りのアニメーションが作れるようになりますね。
2Dアニメ制作がこんなに身近に、そして楽しくなったのは素晴らしいことです。私も自分のアバターを喋らせる練習をしてみようと思います!皆さんも、自分だけの物語を動かしてみませんか?
