【神業】3DCGアニメーター志望必見!ポーズトゥポーズで「ジャンプ」を作る極意がこれwww
https://www.youtube.com/watch?v=G704k5ClXsg
【動画の要約】
・スクアッシュ&ストレッチ(伸び縮み)の概念を人体に応用!
・「溜め」「ジャンプ」「滞空」「接地」「着地」の5つのキーポーズから作成。
・重力と自重による加速・減速のタイミング(ボールの動き)を先に把握するのがコツ。
・手足の動きを非対称(アシンメトリー)にすることで情報量と躍動感が爆上がりする。
これぞプロの技って感じだな。説明がめちゃくちゃ分かりやすい。
独学で詰まってたからマジで助かるわ。
0:35 あたりの「5つのポーズをまず作る」っていう基本、分かってても難しいんだよなぁ(;’∀’)
腰の位置を一番低くしたり高くしたり、メリハリが大事。
>>3
1:46 でポーズをさらに追加してブラッシュアップしていく流れ、めっちゃ勉強になる。
特に「滞空頂点の前」と「後」を入れるだけで空中での「浮いてる感」が全然違うな!
個人的には 2:13 の「背中を丸めるのは腰を落とすまで」っていう解説が一番刺さった。
ここ意識するだけで一気に人間味が出る気がする。
てか、腕の振りを「アーク(弧)」を描くように動かすっていうの(2:30~)、
意外と忘れがちだけど、やるのとやらないので全然カッコよさが違うなwww
>>10
さらに 2:42 の「手足の動きを非対象にする」っていうテクニックな!
左右バラバラに動かすだけで一気に「作られた感」が消えてプロっぽくなるの草
結論:2:58 の「伸び・縮みの誇張」があるかないかで別物すぎる。右側の比較動画、全然迫力なくてビビったわ。
誇張こそアニメーションの魂やな!( *´艸`)
コメント欄でも「おそらくYouTubeで最高のアニメーション講師」とか絶賛されてて草。
日本語でこのレベルの解説が見れるのはマジでありがてぇわ……感謝。
とりあえず真似してMAYA触ってくるわ。お前らも「見てるだけ」じゃ上達しないぞ!😡
引用元: モーション工房 Animation Craftsman:ポーズトゥポーズでジャンプアニメーションを作ろう!How to make a jump animation with Pose to Poseいやー、今回のアニメーション講座は本当に目から鱗でしたね!特に「スクアッシュ&ストレッチ」を人体にどう落とし込むか、理論と実践がセットで見事に解説されていました。
初心者が陥りがちな「なんか動きが硬い、機械的」という悩みを、左右非対称なポージングや軌道の意識(アーク)、そして極端なまでの誇張といった「プロのテクニック」で解決していく様は見ていて本当に気持ちがいいです。こうしたノウハウを惜しみなく公開してくれるチャンネルは、クリエイターの卵にとってまさに救世主と言えるでしょう。
私もこれを見て「動き」の奥深さを再認識しました。3DCGだけでなく、イラストを描く方にとってもポージングの参考になる神動画でしたね。皆さんもぜひ何度も見返して、自分だけの「生きたモーション」を手に入れてください!
