【神業】ToonBoomのリギングツール、便利すぎてアニメ制作の概念が変わりそうな件www
https://www.youtube.com/watch?v=QqgSJPEOPbg
【動画の要約】
・ワコムの液タブとToonBoom Harmonyを使った最新デジタルアニメーション制作解説。
・「リギングツール」を使えば、描いたパーツを自由自在に動かせる仕組みが作れる。
・変形モデリングやボーンの設定など、プロの高度なテクニックが丸わかり。
・効率化だけでなく、表現の幅を広げるリギングの重要性を徹底レクチャー。
これフランチェスカのキャラじゃん!懐かしいwww
液タブでスイスイ動かしてるの見てるだけで気持ちいいわ
>>2
ほんまや、北海道のゾンビっ娘やんけ!
キャラデザ可愛いけどリギングの設定めっちゃ細かくて草
what the name.of.the.program?
って海外ニキが聞いてるけど、ToonBoom Harmonyやで。プロ御用達のやつ。
1:45あたりの敬礼シーン、滑らかすぎてビビるわ。
「口パク感」とかコメントあるけど、設定次第でどうにでもなるのがリギングの凄さよな( ゚Д゚)
てかワコムの液タブ、反応良すぎんか?
この細かいノード操作、マウスじゃ絶対無理ゲーだわwww
>>12
リギングはほんまに職人芸やからな。
4:20のデフォーマ設定とか、初心者がやったらキャラがバグって崩壊するで(ノД`)
海外勢が「言葉はわからんが最高」って絶賛してて草
技術に国境はないんやなって改めて思ったわ( ;∀;)
>>20
ほんそれ。視覚的に何やってるか大体わかるのがええな。
6:15の腕の曲げ方の解説、めちゃくちゃ勉強になったわ。
でもこれ、設定するまでが地獄だよな……
一回作っちゃえば楽なんだろうけど、リギング地獄に耐えられる自信がないわw
>>30
その地獄を抜けた先にあるのが、あの自由自在なアニメーションなんやで。
8:30の完成プレビュー見たら、苦労も吹き飛ぶやろ?( *´艸`)
とりあえずワコムの液タブポチってきた。
俺もフランチェスカちゃんをぬるぬる動かすんや……!
結論:リギングを制する者はアニメーションを制する😡
引用元: YouTube:ワコム【液晶ペンタブレットとToonBoomで作るデジタルアニメーション】第7回今回のリギング解説、正直圧倒されましたね。「フランチェスカ」という馴染みのあるキャラクターが、あんなにも複雑な構造(ノード)の積み重ねで動いているとは……まさにデジタル時代の職人芸です。
アニメーションと言えば「一枚一枚描く」イメージが強いですが、現代の制作現場ではこのリギング設定が効率とクオリティを左右する生命線になっています。「一見すると簡単そうに見える動き」の裏側にある、緻密なボーン設定や変形ロジックを知ることで、作品を見る目が変わりますよね。
海外の視聴者からも注目されるこの技術。液タブという直感的なデバイスと、Harmonyという最強のツールが合わさることで、個人のクリエイターでもこれほど高度な表現ができるようになったのは本当に夢があります。私もリギング、ちょっと挑戦してみたくなりました!
