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【衝撃】小学5年生、独学でBlenderを使いこなし100本以上の3Dアニメを制作してしまうwww『every.特集』

1:GMS民 2026/04/16(木) 17:20:11.41 ID:3DCGk0A0

【衝撃】小学5年生、独学でBlenderを使いこなし100本以上の3Dアニメを制作してしまうwww『every.特集』
https://www.youtube.com/watch?v=6nrLV4Jlz64

【動画の要約】
・10歳の小学生が無料ソフト「Blender」を独学でマスター。
・制作本数は100本以上。物理演算やライティングも完璧にこなす天才。
・「普通の子供と同じなのが嫌」という強いこだわりと探究心。
・コンテスト入賞も果たす、これからのゲーム・映像業界の希望の星。

2:GMS民 2026/04/16(木) 17:21:05.12 ID:MnG2k0A0

本当尊敬するわ…
Blenderが無料なのとそれを動かせるPCが普及してるのが大きいな。これからどんどんこんな子供が出てくるんだろうな( ゚Д゚)

3:GMS民 2026/04/16(木) 17:21:45.88 ID:uLouGujJ0

これ英語でやってるのが凄すぎるだろwww
海外のチュートリアル動画を独力で読み解いてるってことか?

7:GMS民 2026/04/16(木) 17:22:20.61 ID:cwFmW1690

アニメーション、シェーディング、物理演算、モデリング全て負けたッ!
02:40のピタゴラ装置みたいな映像とかクオリティ高すぎてワロタwww

10:GMS民 2026/04/16(木) 17:23:11.07 ID:9KEQxGXE0

「なぜ普通が嫌でみんなと同じが嫌だと思うようになったのだろう?」
この自己分析ができてる時点で大物感漂ってるんだよなぁ

12:GMS民 2026/04/16(木) 17:24:10.16 ID:0mgEbGVH0

>>10
根っからの変な人(褒め言葉)。
しっかりと自己内省できてて好きなことをして楽しんでる。才能が豊かな訳だわ。

15:GMS民 2026/04/16(木) 17:25:43.78 ID:NPp6y58m0

ゲーム業界に来て助けて(´;ω;`)
この子が16歳くらいになったら、歴史に残るような作品作りそうだな

19:GMS民 2026/04/16(木) 17:26:16.88 ID:apB/yiTI0

チュートリアルの模倣って言ってる奴もいるけど、小学生でその「模倣」すらできない大人が大半なんだよなぁ…

25:GMS民 2026/04/16(木) 17:28:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

>>19
ほんそれ。5歳の時にPC使える環境があったら~とか言う奴は、環境あってもやらんて。
やる気があるかどうかだけだよ。この子は自分から飛び込んだんだ。

30:GMS民 2026/04/16(木) 17:30:11.47 ID:NY0KOVsb0

港区住まいかw 裕福な家庭と知能の高さ、環境が揃ってるのは確かだけど、本人の「好き」を止めない親御さんも素晴らしいと思うわ。

35:GMS民 2026/04/16(木) 17:32:45.12 ID:MnG2k0A0

「PCがEdge開いただけで固まるから無理」ってレスに泣いた。
この子のPCスペック、俺のより高そうで草。

40:GMS民 2026/04/16(木) 17:35:22.88 ID:cwFmW1690

振り子のやつが某クリエイターの模倣かもって議論もあるけど、小学生でその仕組みを理解して再現できるのは立派なスキルだろ。
ガウディだって身近な破片から作品を生み出したんだ。

45:GMS民 2026/04/16(木) 17:38:10.16 ID:0mgEbGVH0

おじさん希望もらったよ。
見習って俺も好奇心を信じてみるわ。とりあえず明日Blenderインストールする。

50:GMS民 2026/04/16(木) 17:40:55.47 ID:NY0KOVsb0

結論:10歳で物理演算使いこなすのは日本の宝確定😡

引用元: 日本テレビ:【小学5年生】独学で100本以上制作!3Dアニメ制作で入賞も果たす”こだわり”とは『every.特集』
💡 管理人さんのまとめコメント:デジタルネイティブの極致、その才能に脱帽!
管理人さん
管理人さん

今回の小学5年生のクリエイターさんの特集、本当に度肝を抜かれましたね。10歳という若さでBlenderを独学し、しかも100本以上の作品を完成させているという事実に、ただただ感銘を受けました。

多くの大人が「環境が整えば」「時間があれば」と言い訳をする中で、彼は自ら英語の壁すら乗り越えて技術を習得しています。レスでも言及されていましたが、「普通でいたくない」という強い個性が、これほどまでのクオリティを生み出す原動力になっているのでしょう。物理演算やライティングの細部までこだわり抜く姿勢は、すでに一流のクリエイターそのものです。

彼のような才能が、日本の映像業界やゲーム業界を担っていく未来が非常に楽しみです!私もまずはソフトのインストールから始めてみようかと勇気をもらいました。

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