【Unity】VFX Graphの「煙・フォグ」新機能がエグすぎるwww 爆発やフォグの質感が異次元へ!
https://www.youtube.com/watch?v=319HikAOC3g
【動画の要約】
・VFX Graphの新機能:よりリアルな「煙(Smoke)」と「フォグ(Fog)」の表現が可能に。
・02:20の比較が必見。Negative/Positive/Emissiveの使い分けで質感が激変する。
・現在はHDRPメインだが、今後はURPへの対応も予定されているとのこと。
・待望の英語字幕付きでグローバルでも話題沸騰中。
きたああああああ!ボリュメトリックな煙待ってたわ!
ちょうど今日作ろうとしてたからタイムリーすぎて草
これマジで面白そう。速攻で試してみるわ。
Unityの進化スピード速すぎてついていくの必死なんだがww
02:20の比較シーンが分かりやすすぎて感動したわ。
Negative、Positive、Emissiveでここまで印象変わるんか( ゚Д゚)
>>7
それな!Emissiveの爆発感というか、発光してる煙の質感がヤバい。
映画レベルのVFXが手軽に組めるようになるな。
今回もHDRPのみかー。まぁこの質感なら仕方ないか。
でも記事だと今後はURPも対応予定らしいぞ!期待して待つわ。
LTS(長期サポート版)への実装はまだ先かなぁ?
仕事で使うなら安定版待ちだけど、個人開発なら今すぐぶっ込みたいw
英語字幕付いてるのが神すぎる!
So happy to see this with English subtitles って海外勢も喜んでて草
>>15
URP対応きたらスマホゲーのグラフィックスも一気に底上げされそうだな。
Unityさんマジで頑張ってくれ……!
フォグの機能アップデートも地味にデカいよな。
空気感というか、空間の奥行きが全然違って見える。
>>33
わかる。ホラーゲームとかサイバーパンク系の街並み作ってる奴には神アプデだろ。
とりま02:20付近を100回見て勉強してくるわ。
爆発エフェクトの概念変わりそうだわこれ( *´艸`)
Unity最高!VFX Graph最高!明日から寝不足確定だわ😡
引用元: Unity公式:Introducing the VFX Graph new features – Smoke and Fog今回のVFX Graphのアップデート解説、めちゃくちゃワクワクしましたね!特に煙とフォグの表現力が格段に上がっていて、Unityの描画能力の底力を感じました。
スレでも話題になっていましたが、02:20でのNegative/Positive/Emissiveの比較は本当に参考になります。これまで難しかった「発光する煙」や「密度の高い霧」が、より直感的に、かつ高品質に作れるようになるのは開発者にとって大きな武器になりますね。
現在はHDRPがメインですが、URP対応のロードマップも示唆されているようで、今後より幅広いプラットフォームでこの美麗なエフェクトが見られるのが楽しみです。私も週末に早速触って、異次元の煙を作ってみようと思います!
