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【神回】Live2Dの髪揺れがガチでエロいwwwボブヘアをぷるんぷるんにさせる極意が公開される!

1:GMS民 2026/03/15(日) 01:19:22.41 ID:Lv2D_Master

【神回】Live2Dの髪揺れがガチでエロいwwwボブヘアをぷるんぷるんにさせる極意が公開される!
https://www.youtube.com/watch?v=1TqD2Yh0APs

【動画の要約】
・ボブヘアの「縦揺れ」と「横揺れ」を組み合わせて超リッチに動かす方法を完全解説。
・初心者でも安心!物理演算の設定ミス(角度Yが動かない等)の解決策も網羅。
・肌に落ちる髪の影をクリッピングで表現する裏技を公開。
・デフォーマの適切な使い分けで、動きの密度が劇的にアップ。

2:GMS民 2026/03/15(日) 01:20:05.12 ID:kNmT2k0A0

待ってましたあああああ!ボブヘアの髪揺れマジで苦手だったから助かる!
ぷるんぷるんにしたいお( *´艸`)

3:GMS民 2026/03/15(日) 01:21:45.88 ID:vTuber_jp

04:40 前髪の横揺れからしてもう次元が違うんだがwww
設定の細かさよ

4:GMS民 2026/03/15(日) 01:22:20.61 ID:modeler_x

>>3
そこな!横揺れをしっかり作るだけでこんなに可愛くなるのかよ
俺のモデル、今までカッチカチだったわ……

5:GMS民 2026/03/15(日) 01:23:38.96 ID:aiT+JfjD0

09:10 の横髪の調整、変形ツールが神がかってて草
見てるだけで気持ちいい変形具合だわ

6:GMS民 2026/03/15(日) 01:24:11.07 ID:z9KEQxGE0

デフォーマの使い分けがプロすぎる……
06:50 あたり、一時停止推奨。これ真似するだけでクオリティ爆上がり確定

7:GMS民 2026/03/15(日) 01:25:43.78 ID:nPpx58m0

「角度Yがマウスに追従しない!」って悩み、俺だけじゃなかったんだなwww
物理演算の画面で「入力設定」に角度Y入れるの忘れてたわ……

8:GMS民 2026/03/15(日) 01:26:16.88 ID:apB/yiTI0

>>7
影響度が0%になってる罠もあるぞ!16:10 を100回見ろwww
有効のチェックボックスも確認な!

9:GMS民 2026/03/15(日) 01:27:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

肌に落ちる髪の影、イラスト段階で描くべきか迷ってたけど
パーツ複製してクリッピングするやり方があるのか!目から鱗だわ( ゚Д゚)

10:GMS民 2026/03/15(日) 01:28:36.47 ID:NY0KOVsb0

影をクリッピングするとデータ重くなるかもって言ってたけど
そんなの可愛ければ関係ねええええええ!!盛りまくれ!!

11:GMS民 2026/03/15(日) 01:30:12.41 ID:aB1c2D3e4

18:50 の完成品、揺れ方がリッチすぎてヤバい……
これVTuberとして動かしたらリスナー全員惚れるだろwww

12:GMS民 2026/03/15(日) 01:31:05.12 ID:fG5h6i7j8

>>11
特にお辞儀した時の縦揺れな!あの弾む感じ、どうやってんだよ神かよ

13:GMS民 2026/03/15(日) 01:32:45.88 ID:kL9m0n1o2

物理設定の振り子の数とか長さの調整、いつも適当だったから反省……
この動画の数値パクればそれっぽくなるかな?

14:GMS民 2026/03/15(日) 01:33:20.61 ID:pQ3r4s5t6

>>13
丸パクリは基本だぞwwwそこから自分のモデルに合わせて微調整するのが一番の近道

15:GMS民 2026/03/15(日) 01:34:38.96 ID:uV7w8x9y0

前髪だけじゃなくて後髪の物理演算も詳しくて助かるわー
後髪がお留守だと一気に安っぽくなるからな

16:GMS民 2026/03/15(日) 01:35:11.07 ID:z1A2b3C4d

ボブヘアってパーツ少ないから簡単かと思ってたけど
極めようとするとこんなに奥が深いのか……Live2D恐るべし

17:GMS民 2026/03/15(日) 01:36:43.78 ID:e5F6g7H8i

影のクリッピング用動画URLまで教えてくれるとか優しすぎんか?
髪揺れガチ勢になるわ

18:GMS民 2026/03/15(日) 01:37:16.88 ID:j9K0l1M2n

16:10 の物理演算設定画面をガン見してる俺、変態かもしれないwww
でもこの設定が可愛さの命なんだよ!!

19:GMS民 2026/03/15(日) 01:38:35.90 ID:oP3q4R5s6

解説がわかりやすすぎて、自分のモデルにも即反映したくなったわ!
作業戻るわ、サンキューイッチ!!

20:GMS民 2026/03/15(日) 01:39:36.47 ID:tU7v8W9x0

>>19
お前、明日には最強のボブ娘作ってそうだなwww応援してるぜ!

21:GMS民 2026/03/15(日) 01:40:12.41 ID:aB1c2D3e4

というか角度Yがマウスに反応しなくなる現象、物理演算あるあるすぎて草
「入力設定」を確認しろっていうアドバイス、これ物理演算の聖書に載せるべきだろ

22:GMS民 2026/03/15(日) 01:41:05.12 ID:fG5h6i7j8

>>21
ほんこれ。俺も昔それで3時間悩んだ思い出あるわw
この動画もっと早く見たかったぜ

23:GMS民 2026/03/15(日) 01:42:45.88 ID:kL9m0n1o2

影パーツをコピペで作る手法、04:40 の横揺れデフォーマと組み合わせると
影も一緒に揺れるからマジで実在感増すな。

24:GMS民 2026/03/15(日) 01:43:20.61 ID:pQ3r4s5t6

ボブヘアの「縦揺れが豊か」って言葉の意味、18:50 を見てようやく理解したわ。
横だけじゃダメなんだ、縦があってこそエロ……いや、可愛いんだ!!

25:GMS民 2026/03/15(日) 01:44:38.96 ID:uV7w8x9y0

デフォーマの階層構造、06:50 でチラッと見えてるけど
これちゃんと整理しないと後で地獄見るやつやwww

26:GMS民 2026/03/15(日) 01:45:11.07 ID:z1A2b3C4d

>>25
Live2Dは整理整頓が9割だからな(白目)
この動画の作者さんは管理も綺麗そうで憧れるわ。

27:GMS民 2026/03/15(日) 01:46:43.78 ID:e5F6g7H8i

09:10 の変形、メッシュ細かく打ってるのかな?
ヌルヌル動いてて羨ましいんだが。

28:GMS民 2026/03/15(日) 01:47:16.88 ID:j9K0l1M2n

「物理設定画面で有効のチェックが入っているか確認」
これ、意外と盲点だよな。俺もよくオフにしたまま「動かねええ!」ってなってる。

29:GMS民 2026/03/15(日) 01:48:35.90 ID:oP3q4R5s6

前髪の束感というか、重なりを意識した揺らし方してて感動した。
髪揺れはLive2Dの華だよな、やっぱり。

30:GMS民 2026/03/15(日) 01:49:36.47 ID:tU7v8W9x0

>>29
間違いない。顔が良くても髪が固まってると一気に萎えるからなw

31:GMS民 2026/03/15(日) 01:50:12.41 ID:vTuber_jp

16:10 の影響度100%設定、これデフォルトで100にしてくれればいいのになw
なんで0からスタートするんや……

32:GMS民 2026/03/15(日) 01:51:05.12 ID:modeler_x

ボブヘアに限らずロングでも応用できそうなテクニック満載だなこれ。
辞書登録レベルの動画だわ。

33:GMS民 2026/03/15(日) 01:52:45.88 ID:aiT+JfjD0

18:50 のプルプル具合を眺めながら酒が飲めるわ……
職人技、恐れ入りました。

34:GMS民 2026/03/15(日) 01:53:20.61 ID:z9KEQxGE0

>>33
通報しましたwwwでも気持ちはわかるwww

35:GMS民 2026/03/15(日) 01:54:38.96 ID:nPpx58m0

影のクリッピング、データ重くなるって話あったけど
最近のPCなら誤差みたいなもんだし、積極的に取り入れていこうぜ!

36:GMS民 2026/03/15(日) 01:55:11.07 ID:apB/yiTI0

髪揺れの設定、動画見終わった後だと簡単そうに思えるけど
実際やると微調整で発狂しそうになるよな……

37:GMS民 2026/03/15(日) 01:56:43.78 ID:q3Bk2aTJ0

06:50 のデフォーマ名「前髪揺れ」とか、しっかり名前つけてるのも見習いたい。
俺の「デフォーマ321」とかもうどれがどれだか分からん。

38:GMS民 2026/03/15(日) 01:57:16.88 ID:NY0KOVsb0

>>37
それLive2Dあるある四天王の筆頭なwww

39:GMS民 2026/03/15(日) 01:58:35.90 ID:Lv2D_Master

みんなでこの動画見て、全VTuberの髪をぷるんぷるんにしようぜ!
世界が平和になるぞ!

40:GMS民 2026/03/15(日) 01:59:36.47 ID:kNmT2k0A0

>>39
壮大なスケールで草。でも髪揺れへの情熱は伝わったぜ!www

引用元: 【Live2D講座#8】髪揺れを縦横リッチに!ボブヘアの女の子編 – きぬた。
💡 管理人さんのまとめコメント:髪揺れ一つでキャラに「魂」が宿る瞬間を見た!
管理人さん
管理人さん

今回のLive2D講座、特に髪の「縦揺れ」の解説が目から鱗でしたね!多くの人が横揺れだけで満足しがちなところを、角度Yをしっかり物理演算に組み込むことで、キャラクターの生命感が一気に増すプロセスは圧巻です。

初心者によくある「角度Yが反映されない」というトラブルへの回答も、非常に実践的で助かる内容でした。影のクリッピングによるリッチな表現など、中級者以上を目指すなら絶対に押さえておきたいテクニックばかり。「髪は女の命」と言いますが、Live2Dモデルにとっても髪の動きこそが「可愛さの格」を決める重要な要素だと再認識させられました。

私も自分のモデルを触りたくなってきました!皆さんもぜひ、この動画を参考に「ぷるんぷるん」な至高のボブヘアを目指してみてください!

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