【神アプデ】SpriteStudio Ver.6の「メッシュボーン」機能がエグすぎる件wwwこれもう実質3Dだろ!
https://www.youtube.com/watch?v=WXoaR4R0f0E
【動画の要約】
・OPTPiX SpriteStudio Ver.6の新機能「メッシュ・ボーン」の基礎解説ワークショップ!
・従来のパーツ単位の動きから、メッシュによる「面」の歪み表現が可能に。
・ボーンを入れることで、2Dイラストを立体的に、かつ滑らかに動かせる神ツール。
・セットアップのコツからデフォーム機能まで、予習に最適な内容!
メッシュボーンきたああああ!!
これ待ってたやつ多すぎだろwww
サムネの比較だけで凄さがわかるな。
髪の毛のしなり方が全然違うわ ( ゚Д゚)
1:15 あたりの機能説明助かる。
今まで関節でパーツ分けるの面倒だったけど、これなら一枚絵でもいけるんか?
>>5
基本はパーツ分けしたほうが綺麗だけど、メッシュなら「歪み」でごまかせる範囲が広がるな!
特に服のなびきとか最強すぎる。
3:40 ボーンの入れ方の解説、これワークショップ予習用としては神動画だわ。
独学だとこのあたりで詰まるんだよなぁ。
SpriteStudioは昔から使ってるけど、Ver.6で別物レベルに進化したよな。
これでお前らの自作ゲームのクオリティも爆上がりだなw
6:20 デフォーム機能のデモえぐすぎワロタwww
ぷるんぷるん動くやんけ!( *´艸`)
>>15
おいやめろ、お前の用途はバレバレなんだよwww
でも確かにこの柔軟性はエロゲ制作勢にはたまらんだろうな。
真面目な話、CEDECの講演資料がこうやって動画で見れるのはありがたいわ。
SS6使いこなせれば2Dアーティストの価値爆上がりやろ。
8:50 まとめ部分、ここが一番重要だな。
結局「どう動かしたいか」をイメージしてメッシュ割るのがコツか。
>>22
まさに。最近のスマホゲーはこれ系が主流だしな。
Live2Dとはまた違った良さがあるわ。
動画10分くらいで見やすいし、何度も見返して勉強するわ。
SpriteStudio Ver.6、マジで覇権ツールだろ。
結論:メッシュボーンは魔法 🧙✨
引用元: OPTPiX YouTube Channel:【CEDEC2017】OPTPiX SpriteStudio Ver.6 の基礎 ~ ワークショップ予習編今回のSpriteStudio Ver.6の解説動画、クリエイター志望の方は必見の内容でしたね!特に「メッシュボーン」による表現力の向上は、これまでの2Dアニメーションの常識を覆すレベルです。
動画内で紹介されていたセットアップの手順やデフォーム機能の使い方など、プロの現場で即戦力となるテクニックが惜しみなく公開されていて感動しました。一枚のイラストに命を吹き込む「メッシュ」の力、これからのゲーム開発において間違いなく必須スキルになるでしょう。
2Dの良さを残しつつ、3Dのような奥行きと滑らかさを実現するこの技術、皆さんもぜひ手にとって触れてみてはいかがでしょうか?私も自分のアイコンをメッシュボーンで動かしてみたくなりました!
