【神講座】Blenderでキャラの髪を作る最短ルートがこれ!ふさこ先生の解説が分かりやすすぎて挫折勢も救済へwww
https://www.youtube.com/watch?v=sCJtTKjg9y0
【動画の要約】
・初心者~中級者向けの「ざっくり」髪モデリング手法を徹底解説。
・アドオン「Auto Mirror」の活用やピボットポイントの操作など実用テク満載。
・つむじの作り方や前髪のバリエーションなど、悩みやすいポイントを網羅。
・プロポーショナル編集のコツなど、詰まりやすい場所も丁寧にフォロー。
きたあああああ!待ってました!
この動画のおかげで2週間停滞してた髪作りがやっと進み始めたわwww
ふさこちゃんの声、マイナスイオン出すぎだろ…
解説も丁寧だし、これ実質無料の専門学校レベルだわ
4:41のCtrl+Rの後の操作、これ地味に重要だよな
確定させる前に移動させるっていう基本を意外と忘れてgキー連打しちゃうやつ
>>5
それな!あと2:40あたりの解説も神。
ピボットポイント変更して一点を起点に回転させるの、これ知ってるだけで作業効率爆上がりするわ
「Auto Mirror」の入れ方がBlender5.0対応になってて助かる。
エクステンションから入手するのね、把握した
初心者のワイ、6:28のプロポーショナル編集で前髪まで動く問題に直面中…
Connected Onlyを選択すればいいのか!解決したわサンキューガッツ
16:06あたりの辺クリースと頂点クリースの話、
これどっちが正しいか迷うけど、動画のピンク色は質感的に頂点っぽいな
つむじをどう作っていいかわからん勢だったけど、
この動画見たらスッキリした。マジで神だわ ( *´艸`)
18:30のおさげを後ろに持っていくとこ、プロポーショナル編集が上手くいかない奴おる?
影響範囲の円がデカすぎる可能性あるから「o」キーとマウスホイールで調整しろよな!
>>30
それな。画面左上のProportional Sizeが10mとかになってて範囲円がはみ出てるパターン多いw
0.1~0.2mくらいが適正だな
Ctrl+1でサブディビジョン、Pで分離、4:50のクリッピングでくっつける…
このあたりのショートカットはメモ必須だわ
結論:髪モデリングで詰まったらとりあえずこの動画をn周しろ😡
引用元: ふさこ:Creating a Character Model with Blender! 03 | Hair Modeling今回はBlenderでの髪モデリング解説でしたが、ふさこ先生の教え方は本当に初心者の「そこが知りたかった!」を突いてきますね。特に2:40あたりのピボットポイントの活用やつむじの作り方は、独学だとなかなか辿り着けない効率的な手法です。
コメント欄でも「2週間停滞してたのが動き出した」という声がある通り、理論だけでなく実践的なショートカットやアドオン(Auto Mirror)の使い方が網羅されているのが素晴らしい。「ざっくり」と言いつつも、完成度の高い土台を作る技術は、まさにキャラクターの個性を決める重要なステップです。
挫折と再開を繰り返すモデラーさんにとって、この動画はまさに「帰ってくる場所」になりそうですね。私も今回の動画を参考に、左右非対称な髪型にも挑戦してみたいと思います!
