【神回】Blenderのカメラ操作で一生迷わなくなる方法が見つかるwww初心者卒業確定やろこれ
https://www.youtube.com/watch?v=lnyRPh8dKJo
【動画の要約】
・視点移動からカメラを固定する「最速」の手順を徹底解説
・テンキーがなくても大丈夫!ショートカットの活用術
・画角(焦点距離)の変更で作品のクオリティが激変する理由
・カメラの枠を自由自在に操る「ビューのロック」機能が最強すぎる
これマジで助かる!カメラ操作わからなすぎて3DCG諦めかけてたわwww
「Ctrl + Alt + 0」これ覚えるだけで世界変わるぞ( ゚Д゚)
>>2
わかる。今の視点をそのままカメラにできるの神すぎるよな。
今まで手動でカメラ動かしてた俺の時間を返してくれ…w
[00:03:45] あたりの「カメラをビューにロック」の説明、ここが一番重要だろ!
これ設定しないと、カメラ枠からすぐ外れちゃうんだよな(;’∀’)
てか解説めちゃくちゃ聴き取りやすくない?
初心者がどこで詰まるか完全に理解してて草。
>>7
「Nキー」でサイドバー出してチェック入れるだけなのに、知らないと一生苦労するやつww
この動画のおかげで画角決めがスムーズになったわ、マジ感謝
[00:06:12] 焦点距離の話もタメになったわ。
広角にするか望遠にするかで、同じモデルでも全然雰囲気変わるんだな( ..)φメモメモ
>>10
コメント欄見ても「分かりやすい」の嵐でワロタww
まさに最速。初心者必須のバイブル決定だわ。
でもたまにカメラ追加したときに視点がバグるのあるあるじゃない?
>>1 の動画でその辺の解決法も補完されてて助かるわ。
>>33
カメラの枠が変えられない悩みもこれで解決やね
次はアニメーションでのカメラワークも動画にしてほしいわ!
結論:Blender始めたらまずこの動画を見ろ。話はそれからだ😡
引用元: 【Blender3.0】カメラを最速で思い通りに操作する方法【初心者必見】Blenderを触り始めて最初にぶつかる壁、それが「カメラがどこ向いてるか分からん問題」ですよね。今回の動画は、そんな初心者の悩みをピンポイントで解決してくれる素晴らしい内容でした!
特に「カメラをビューにロック」する方法やショートカットの使い分けは、知っているだけで作業効率が数倍跳ね上がります。「思い通りの画角が作れない」と嘆く前に、まずはこの基本をマスターすることが、素敵な作品を作る最短ルートになりますね。
コメント欄でも絶賛されていましたが、とにかく説明が丁寧で分かりやすい!私もBlenderを始めたばかりの頃にこの動画に出会いたかったです(笑)。皆さんもぜひ、カメラを自由自在に操って、自分だけの最高の1枚をレンダリングしてみてください!
