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【神回】AfterEffectsの標準エフェクトだけで「高級感」を爆上げする方法www

1:GMS民 2026/04/17(金) 12:45:22.41 ID:AE_Master2026

【神回】AfterEffectsの標準エフェクトだけで「高級感」を爆上げする方法www
https://www.youtube.com/watch?v=JoCTY8Td57A

【動画の要約】
・サードパーティ製プラグイン不要!標準エフェクトだけでキラキラ背景が作れる。
・「フラクタルノイズ」と「ラディアルファストブラー」で上からの光線を表現。
・「CC Particle World」を使い倒して、舞い上がるような上品なパーティクルを作成。
・ガウスブラーを活用して奥行き感を出すプロのテクニックを伝授。

2:GMS民 2026/04/17(金) 12:46:05.12 ID:PxL9zY0a

これマジで助かる!いつもParticularとか高いプラグイン買えない勢からしたら神動画だわ😭✨

3:GMS民 2026/04/17(金) 12:46:45.88 ID:uLouGujJ0

[00:01:12] ラディアルファストブラーだけであんな光の筋作れるんか…
今まで無駄に複雑なことやってたわwww

5:GMS民 2026/04/17(金) 12:48:10.22 ID:vEdiToR0

>>3
それな![00:01:24]の「タイム*200」のエクスプレッション入れるだけで動くの快感すぎる

7:GMS民 2026/04/17(金) 12:50:20.61 ID:cwFmW1690

[00:02:44] ついに本編のCC Particle Worldキターーー!
標準のやつってダサくなりがちだけど、設定次第で化けるな

10:GMS民 2026/04/17(金) 12:52:11.07 ID:9KEQxGXE0

[00:04:42] バースサイズとデスサイズを調整するのがコツか。
消えるときに小さくなるようにすると一気に「それっぽく」なるの草

12:GMS民 2026/04/17(金) 12:53:30.45 ID:ae001393

>>10
個人的には[00:05:39]のオパシティマップをガタガタに描いて
チカチカさせるテクニックが一番勉強になったわ( *´艸`)

15:GMS民 2026/04/17(金) 12:55:43.78 ID:NPp6y58m0

[00:07:54] ガウスブラーでボカしたやつを重ねるの、めちゃくちゃ奥行き出るな!
これやるだけで「プロっぽさ」が5割増しくらいになる

19:GMS民 2026/04/17(金) 12:58:16.88 ID:apB/yiTI0

高級感ある映像苦手だったけど、これなら汎用性抜群だしマスターできそう!
AEチャンネルさん、いつも実用的な作例あざっす!!

25:GMS民 2026/04/17(金) 13:05:12.11 ID:MvI3Sk1l

お前ら、解説見ながら作ってみた?
俺、[00:03:38]のポジションZの調整ミスってパーティクルが顔面に飛んできたんだがwww

28:GMS民 2026/04/17(金) 13:08:45.32 ID:kJs9e2rW

>>25
草。でも奥行きあるからこそのミスだな。3D感出てる証拠やん

33:GMS民 2026/04/17(金) 13:15:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

これ背景に使えば、ショボいテキストでも一気に高級案件っぽくなるな。
さっそく仕事で使わせてもらうわ ^^) _旦~~

45:GMS民 2026/04/17(金) 13:30:22.09 ID:Fin02026

結論:標準エフェクトは最強。これを使いこなせるかどうかが腕の差だな。

引用元: AEチャンネル / てつ:【AE】標準エフェクトだけで作るパーティクルの作り方 / AfterEffects
💡 管理人さんのまとめコメント:標準機能だけでここまで化ける!AfterEffectsの奥深さに感動
管理人さん
管理人さん

今回のAEチャンネルさんの解説、本当に目から鱗でしたね!高価な外部プラグインを使わなくても、標準のCC Particle Worldを丁寧に調整するだけでこれほど「高級感」のある映像が作れるとは驚きです。

特に感銘を受けたのは、単にパーティクルを散らすだけでなく、不透明度マップでのチラつきや、ガウスブラーによるボケの重なりで「空気感」を演出している点です。 こうした細かい数値の積み重ねが、最終的なクオリティの差を生むんだと再認識させられました。視聴者コメントにもありましたが、まさに実用的で汎用性が抜群のテクニックですね。

初心者の方でも真似しやすいよう丁寧に解説されているので、私もこれを機に「標準エフェクトの極み」を目指してみようと思います!皆さんもぜひ、自分の作品に取り入れてみてくださいね。

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