【神回】C4Dのモーション基礎、これ1本で2026年も戦える説www初心者必見の決定版きたぞ!
https://www.youtube.com/watch?v=B6CBJmg19DQ
【動画の要約】
・Cinema 4Dにおける「モーション(動き)」の基本概念を徹底解説。
・キーフレームの打ち方から、タイムライン、Fカーブの編集まで網羅。
・初心者が躓きやすい「イージング」のコツをわかりやすくレクチャー。
・最新バージョン(2026対応)のUIに基づいた操作手順を紹介。
待ってました!C4Dのモーション系動画、最近少なかったからマジで助かるわ ヽ(^o^)丿
>>1 乙!
2:15の「補間設定」の説明、めちゃくちゃ分かりやすいな。今までなんとなくで弄ってたわwww
5:10のFカーブ編集のところ、マジで神。これだけで動画のクオリティが爆上がりする予感 ( ゚Д゚)
>>4
わかる。あのハンドルの使いこなし方、独学だとなかなか気づけないよな。
てか2026版のUI、地味に変わってて混乱してたけど、この動画のおかげで解決したわw
>>6
それな!最新版対応のチュートリアルは貴重。
8:45の「モーションパス」の表示設定、これ初心者忘れがちだけど超重要だよな。
パスが見えるだけで調整のしやすさが全然違う。
お前ら、12:30の完成見本見たか?
ただの立方体がこんなに生き生き動くなんて、まさに魔法だわ Σ(・ω・ノ)ノ!
>>9
あの「ため」と「のび」の表現な!15:00あたりの解説を繰り返し見て勉強するわ。
結論:この動画を100回見て、体にモーションの感覚を叩き込むべし 😡
>>11
まずは1回目、今から見直してくる。高評価ポチってきたわ!
地味に18:20のショートカット集がありがたすぎる。作業効率化は正義。
結局、基本が一番大事ってことを再認識させてくれる神動画だった。サンキューイッチ!
引用元: YouTube:【CINEMA4Dチュートリアル】モーションについて 2026今回のCinema 4Dモーションチュートリアル、非常に密度が高かったですね!3Dモデリングができても、そこに「自然な動き」を吹き込むのは別のスキルが必要になりますが、この動画はその架け橋として最適です。
特にFカーブの扱いやイージングの考え方は、C4Dに限らず全てのモーショングラフィックスに通じる普遍的な技術です。「なんとなく動く」から「意図を持って動かす」ステップアップのために、この動画の教えは一生モノの財産になりますね。最新の2026年版に対応している点も、現役クリエイターには嬉しいポイントです。
私も久しぶりにキーフレームをガシガシ打ちたくなりました!皆さんもぜひ、この動画を参考に、自分だけの素晴らしいアニメーションを形にしてみてください。
