【神講座】After Effectsの「ブラー(ぼかし)」5種類、結局どれ使えばいいか全解決した件www
https://www.youtube.com/watch?v=44ryHSaMnNo
【動画の要約】
・「ブラー(ガウス)」:最も汎用性が高い王道。エッジの黒ずみは「エッジピクセルを繰り返す」で解決!
・「高速ボックスブラー」:数値が小さくても一気にボケる。動作が軽快。
・「ブラー(方向)」:角度をつけてスピード感を演出可能。
・「ブラー(カメラレンズ)」:六角形や五角形のボケが作れる、実写っぽい高級感。
・「放射状ブラー」:ズームするような演出や、インパクトを出したい時に最適。
・「Uキー」で打ったキーフレームだけ表示できる神ショートカットも紹介。
ブラーの違いがわかって、スッキリです☺️ありがとうございます❗️
これ、初心者が一番最初にブチ当たる壁だよなww
とても分かりやすかったです!素晴らしい動画をありがとうございます!
AEのブラーって多すぎてどれがどれだか分からんかったわ
[02:15] あー!!エッジが黒くなるの、ずっと悩んでたわwww
「エッジピクセルを繰り返す」にチェック入れるだけでいいのかよ!
>>4
これマジで「AEあるある」だよな。俺も最初、不透明度とかいじって迷走してたわ
[04:10] 高速ボックスブラーの威力がエグい件www
数値ちょっと上げただけで一気にモザイクみたいになってて草
結局「ブラー(ガウス)」が最強ってことでええんか?
>>10
[02:25] 動画でも「最もよく使う」って言ってるし、まずはガウス安定やな。
でもカメラレンズ越しのボケ感出したいなら[07:30]のカメラレンズブラー一択だぞ
[07:43] 六角形にボケるのオシャレすぎて震える
これだけでプロっぽく見える魔法のエフェクトやんけ
[08:49] 放射状ブラー(ズーム)の演出、モンスターとエンカウントした時みたいで草
ドラクエとかFFの戦闘開始画面作れそうwww
>>18
これめっちゃ分かるwww
アンカーポイントずらして[09:05]みたいに中心変えられるの便利だよな
[09:56] シェイプにブラーかけてライトの照明っぽくするの、盲点だったわ!
これ背景素材作る時にめちゃくちゃ使える技術やんけ
初心者「ぼかしなんてどれも一緒でしょ?」
この動画見た後「ブラーカメラレンズのボケ形状が……(ドヤ顔)」
こうなる予感しかしない
[12:08] Uキーきたあああああああああ!!
これ知ってるだけで作業効率が10倍変わる神ショートカットやぞ!!
>>31
キーフレーム打った項目だけ抽出してくれるの、レイヤー増えてくるとマジで命の恩人レベルに感じるわ
[12:52] 「意識が戻ってきた時」の演出ワロタwww
でもこういう具体的な使い道教えてくれるの助かるわ( *´艸`)
AEってエフェクト多すぎて挫折しかけてたけど、こうやって絞って解説してくれるとやる気出るな
[11:02] ストップウォッチのアイコン押すのも忘れるなよお前ら
「動かないんだけど!」ってキレてる初心者の半分はこれだぞ(実体験)
>>43
耳が痛いwww
今回の動画、13分にAEの基礎が凝縮されてて最高だったわ
とりあえずガウスとカメラレンズ使いこなせるように練習してくるわ!
乙!( ^^) _旦~~
今回はAfter Effectsで避けては通れない「ブラー(ぼかし)」の解説まとめでした。一言で「ぼかし」と言っても、動作が軽いものから実写のレンズ特性を再現するものまで、目的によって使い分けるのが脱・初心者の第一歩ですね。
特に初心者がハマりやすい「エッジの黒ずみ対策」や、地味だけど最強の「Uキー」といったTipsが網羅されているのが素晴らしい。こうした「知っていれば一瞬、知らなければ数時間悩む」ようなテクニックを積み重ねることが、クリエイターとしての成長に直結します。
動画の最後で紹介されていたアニメーションの応用も、MVやモーショングラフィックスで即戦力になるテクニックばかり。皆さんもぜひ、自分の作品に「自分好みのボケ」を取り入れてみてください!
