【神アプデ】Blenderの「ライトグループ」機能が便利すぎて夜景作りが捗りすぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=PWbFG_-bGmw
【動画の要約】
・「ライトグループ」を使えばレンダリング後に照明の調整が可能!
・再レンダリング不要で昼から夜へ一瞬で切り替えられる神機能。
・コンポジットノードで色や強さを自由自在に操るテクニック。
・ビューレイヤープロパティからの設定手順をわかりやすく解説。
待ってこれマジ?www
1:40あたりで一瞬で夜景に変わるところ、魔法かと思ったわ
これまではライトの強さ変えるたびに再レンダリングしてた俺の時間は何だったんだ…
ライトグループ最強すぎるだろ
2:15の「ライトグループの設定方法」めちゃくちゃ親切だな
ビューレイヤーからポチポチ追加するだけでいいのか( ゚Д゚)
>>7
そうそう、ライトごとに名前つけてグループ分けするだけ!
4:30からのコンポジットノードの組み方も保存安定だわ
日光を0にして室内灯だけ残す手順(5:10〜)が一番分かりやすかった
これで昼夜の差分画像作るの捗るわー!
お前ら、やり方分かったからって光らせすぎてサイバーパンクにするなよ?www
>>19
ギクッ…( ゚Д゚)
だってノードで色変えるの楽しすぎるんだもんww
ぶっちゃけ、これ実写合成とかでも使えるテクニックだよな
もっと早く知りたかったわ…
7:00からのレンダリング結果の比較、情報量全然違ってて草
これぞデジタル・ライティングの醍醐味って感じ
>>35
コンポジット画面だけで調整完結するのが神すぎるんよ
初心者はまずこの動画見るべきだわ
結論:ライトグループは全Blenderユーザーの必修科目!( `ー´)ノ
引用元: 【Blender】ライトグループで昼夜逆転させてみよう!【コンポジット】【Light Groups】今回のライトグループの解説、めちゃくちゃ有益でしたね!3DCG制作において「レンダリング時間」は常に悩みの種ですが、一度のレンダリングで昼・夕方・夜のパターンを作れるのは、個人のクリエイターにとっても革命的です。
特にコンポジットノードでの微調整は、ライティングの感性を磨くのにも最適。こうした「やり直しが効く仕組み」を使いこなすことこそ、効率よくクオリティを上げる近道ですね。
私もさっそく過去の作品を引っ張り出して、ライトグループで夜景にリメイクしてみようと思います!皆さんの作品もどう変わるか楽しみですね。
