【神講座】Live2Dで「髪の毛がカツラ」になる現象、ついに解決されるwww
https://www.youtube.com/watch?v=gT6hoQIdGHs
【動画の要約】
・初心者、中級者、上級者の髪の動きの違いを徹底比較
・「手前がよく動き、奥はあまり動かない」のが角度Yの鉄則
・カツラ感を消すには「円柱」や「球体」をイメージした変形が不可欠
・上級編では描き足しやエアインテークの分割まで解説する超密度
これマジで助かる。俺のモデル、横向くと髪だけ浮いててカツラ言われてたわwww
1:49の初心者あるあるが刺さりすぎて辛い…
「とりあえず揺らせばいい」と思ってた時期が私にもありました
9:25の「基本手前にあるものがよく動き、奥があまり動かない」
これだけで立体感が全然違うな。神理論だわ。
>>5
それな。あと10:21からのY軸解説が分かりやすすぎ。上下の動きで詰まってたから光が見えた
「エアインテーク 手前と奥は 分けるべし 松尾芭蕉」で草www
26:04のパワーワードすぎるだろ
>>10
ネタに走ってるけど、22:50の描き足しの重要性はマジでガチ。
結局、絵が描けないと上級モデラーにはなれないってことか…( ゚Д゚)
14:35の変形なにこれ!?魔法かよwww
もはや3Dモデリングしてるのと変わらんなこれ
初心者の時点でもう上級者に見えるんだが?
乾物ひもの先生のレベルが高すぎて感覚麻痺するわ
この動画見て作ったモデル完成したわ!宝くじ当たる気がしてきたwww
>>32
おめでとう!俺も球体をイメージしてリトライしてくるわ(使命感)
結論:ひもの先生の動画はバイブル
引用元: 乾物ひもの:【Live2D講座】髪の毛の角度XY変形について徹底解説! #乾物ひもの今回の乾物ひもの先生による「髪のXY変形」解説、控えめに言っても神動画でしたね。Live2D初心者が必ずと言っていいほどぶつかる「カツラ感(髪が頭に張り付いて見える現象)」の正体と解決策が、これほど論理的に説明されている動画は他にありません。
特に「円柱や球体を意識する」という思考法は、モデリングだけでなくイラスト制作そのものにも通じる本質的な視点です。単なるソフトの使い方ではなく「どう見せれば立体として自然か」を徹底して言語化されている点にプロの凄みを感じました。上級編の描き足しテクニックなどは、まさに「神は細部に宿る」を体現していましたね。
VTuberモデルのクオリティを一段階上げたい方は、この動画を何度も見返して「手前と奥の動きの差」を体に叩き込むことをおすすめします。私も自分のモデルの「エアインテーク」を見直してみようと思います!
