【神回】After Effectsで「グリッチ」作るの難しすぎ問題、この動画一本で解決する件www
https://www.youtube.com/watch?v=ivjb2nXnHo0
【動画のポイント】
・グリッチエフェクトの基本から応用まで徹底解説
・標準機能だけで作る「デジタルノイズ」の作り方がヤバい
・これさえ覚えればサイバーパンクな演出も自由自在
・初心者でもプロ級の質感が出せる神チュートリアル
グリッチきたああああ!!待ってたわこれ!!(゚∀゚)
サイバーパンク系作るなら必須のやつやん
フラクタルノイズの使い方が変態的(褒め言葉)すぎて草
あんな細長いノイズの作り方あったんやな
>>3
それな!0:45あたりのスケールの調整だけで一気にグリッチ感出るの魔法かよwww
てか「ディスプレイスメントマップ」の使い方が一番目から鱗だったわ
あれ理解すると表現の幅めちゃくちゃ広がるよな
1:30のRGBずらし、これだけで一気におしゃれ動画になるの草
プラグイン無しでここまでできるの最高すぎる
>>10
俺、今まで適当に数値いじってたわ…
論理的に解説してくれるから助かる 感謝(人´∀`)
グリッチってやりすぎるとダサいけど、この動画のバランス感覚は神がかってるわ
「引き算の美学」ってやつ?
>>28
わかる。ノイズのタイミングが絶妙なんだよね
これ見て作った作品、クライアントに褒められたわwww
後半のテクスチャ合成のところ、一時停止推奨な
あれをやるかやらないかでプロとアマの差が出るわ
もう有料プラグイン買わなくていいなこれ…
標準機能だけでここまでできるAfter Effects、控えめに言って神。
今回はAfter Effectsでの「グリッチ」表現の解説でしたが、本当に勉強になりましたね。グリッチはただ画面を乱せばいいというわけではなく、フラクタルノイズの制御やRGBずらしのバランスなど、繊細な調整が重なってあの「カッコよさ」が生まれているんだなと再認識しました。
特にディスプレイスメントマップを使った標準機能でのアプローチは、有料プラグインに頼りきりになりがちな初心者の方にこそ見てほしい内容です。「なぜそうなるのか」という仕組みを理解することで、グリッチ以外のエフェクト作りにも確実に応用が効くようになります。
2025年最新版の機能を使いこなして、皆さんもぜひ自分の映像にスパイスを加えてみてください。私もフラクタルノイズの数値をいじり倒して、自分だけのグリッチパターンを研究してみようと思います!
