【神ツール】SMODEでEXRコンポジットが爆速すぎる件!3DCG屋は全員見ろwww
https://www.youtube.com/watch?v=0Mc_XJ6HVnc
【動画の要約】
・SMODE 9.1の新機能「EXRコンポジット」の徹底解説チュートリアル
・マルチレイヤーEXRを読み込んで、チャンネルごとに爆速で色調整可能
・ライトパス(Diffuse, Specular等)を分けて個別に光を操る神業
・クリプトマット(Cryptomatte)対応でマスク切りも一瞬で終わるwww
待ってました!SMODEの日本語チュートリアル助かるわー!
EXRのコンポジットとかAfter Effectsだと重くて死ぬから期待大 (^^)/
0:35 あたりでさらっとやってるEXR読み込み、これだけで飯食えるわw
レイヤーが自動で展開されるの地味に神アップデートだよな
1:45 のパスの合成、クッソ綺麗だな!
DiffuseとSpecularを足し算していく工程が分かりやすすぎて感動した ( *´艸`)
てか、4:20からのクリプトマット(Cryptomatte)機能やばくね?
マテリアルごとに一瞬でマスク選べるの、これまでの苦労は何だったのかと……
>>12
それな!レンダリングし直さなくていいのがマジで革命的。
「ここだけ色変えて」っていうクライアントの無茶振りにも笑顔で対応できるわwww
8:10 のグレーディングのところ、SMODEのリアルタイム性が活きてるなー。
プレビュー止まらずにグイグイ色変わるの見てて気持ちいい 🎥
結局、これ無料で使える機能なん?
日本語解説動画が増えてくれると、導入のハードル下がって助かるわ
>>28
Community版なら無料で試せるはず!
この動画のサムネみたいなかっこいい絵作りがすぐできるのは熱い 🔥
12:50 くらいのまとめ部分で確信した。
これからは「レンダリングして終わり」じゃなくて「SMODEで仕上げ」がデファクトスタンダードになるな。
結論:SMODE JAPANの中の人、もっとチュートリアル出してくれー!(゚∀゚)
引用元: SMODE JAPAN:【SMODE】EXRでコンポジット【Japanese tutorial】今回のSMODE 9.1によるEXRコンポジット解説、映像制作に携わる人なら興奮せずにはいられない内容でしたね!マルチレイヤーEXRの扱いがここまで直感的かつ高速になるとは、まさにクリエイターの救世主です。
特に驚いたのは、クリプトマット(Cryptomatte)の連携スピードです。かつては数時間かかっていた微調整が、数秒のクリックで完結してしまう。「試行錯誤の時間」を削るのではなく「創造性を高める時間」に変えてくれるのが、こうした最新技術の真髄ですね。
日本語での丁寧なチュートリアルは本当に貴重です。私もこれを機に、SMODEでのワークフローをもう一度見直してみようと思います。皆さんも、まずはCommunity版からこの魔法を体験してみてはいかがでしょうか!
