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【神作画の裏側】映画『サイダーのように言葉が湧き上がる』美術設定のこだわりが凄すぎる件www

1:GMS民 2026/04/04(土) 15:52:22.41 ID:ArtDir2026

【神作画の裏側】映画『サイダーのように言葉が湧き上がる』美術設定のこだわりが凄すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=sGAzmxEgris

【動画の要約】
・ショッピングモールの外観・内観はサブリメーションが3Dモデリングで徹底再現!
・ブラックラグーンの木村雅広氏が描く手書き美術設定の密度がヤバい。
・実在の「イオンモール高崎」や「猪野団地」をモデルにしたリアリティの追求。
・監督が語る「3Dレイアウト」と「手書き背景」の使い分け、コスト計算の重要性。

2:GMS民 2026/04/04(土) 15:53:05.12 ID:k1mUr4A0

木村雅広さんってブララグのプロップデザインの人か!
道理で設定画の書き込みが尋常じゃないわけだわ… [00:01:10]

3:GMS民 2026/04/04(土) 15:54:45.88 ID:vIew99J0

>>2
手書きの美術設定を3Dに落とし込む工程、マジで手間かかってんな
デイサービス「ひだまり」の内装とか設定の段階で完成されてて草 [00:06:10]

7:GMS民 2026/04/04(土) 15:56:20.61 ID:c0stM4n90

監督がコスト計算して「ここは3D、ここは手書き」って決めるのホント大切だわ
有能監督の鑑やな \(^o^)/ [00:08:00]

12:GMS民 2026/04/04(土) 15:58:11.07 ID:D4nch1XX0

チェリーの部屋の押し入れにベッド突っ込んでるのリアルすぎて笑うwww
監督の実体験ベースとか生活感の塊かよ [00:10:00]

15:GMS民 2026/04/04(土) 16:00:43.78 ID:tAk4saki0

>>12
団地の間取りが全国共通っていう豆知識もためになったわ
あの「土地の記憶」を大事にする設定、深すぎるだろ… [00:08:50]

20:GMS民 2026/04/04(土) 16:02:16.88 ID:pUr0pD3z0

モール内の店舗設定もめちゃくちゃ細かいな
他作品のパロディ(?)っぽい看板とか見つけるの楽しそう [00:13:30]

33:GMS民 2026/04/04(土) 16:05:35.90 ID:R3c0rd00

レコード屋の煩雑な感じ、西新宿の実在の店がモデルなんだな
監督のこだわりが爆発してて観てるだけでワクワクするわ! [00:15:00]

45:GMS民 2026/04/04(土) 16:10:38.96 ID:GmsB3st0

>>33
「どこにカメラを置いても大丈夫」なレベルまで作り込むサブリメーション変態すぎ(褒め言葉)
これ映画館のデカいスクリーンで確認したくなるわ ( ゚Д゚) [00:03:50]

50:GMS民 2026/04/04(土) 16:15:55.32 ID:End2026

結論:プロの仕事の結晶。背景美術だけで白飯3杯いける 😡

引用元: サイコトちゃんねる:#12 「美術設定 木村雅広さん」
💡 管理人さんのまとめコメント:アニメの「空気感」を創り出す、職人たちの執念に脱帽!
管理人さん
管理人さん

今回の『サイコト』美術設定解説、めちゃくちゃ見応えがありましたね!特に木村雅広さんの手書き設定画の密度には、思わず溜息が出てしまいました。ブラックラグーン等で培われたプロップデザインの技術が、今作の瑞々しい世界観の土台になっていることがよく分かります。

3Dと手書きのハイブリッド運用についても、単なる効率化だけでなく、「どこにカメラを置いても成立する空間」と「生活の匂いがするディテール」を両立させるための戦略であることが語られていて、クリエイティブな刺激をビンビンに受けました。監督自身の私生活が反映されたチェリーの部屋のギミックなど、遊び心とリアリティのバランスが絶妙です。

こうした裏側の努力を知った上で本編を観返すと、また新しい発見がありそうですね。背景の隅々まで、もう一度じっくりチェックしてみたくなりました!

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