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【神動画】Blenderのスカルプト、この1本で完全に理解したわwww粘土細工楽しすぎワロタ

1:GMS民 2026/04/15(水) 19:56:12.41 ID:ScuLpT01

【神動画】Blenderのスカルプト、この1本で完全に理解したわwww粘土細工楽しすぎワロタ
https://www.youtube.com/watch?v=lmd_NbWCmAY

【動画の要約】
・スカルプトモードの基本的な概念とブラシの使い方
・効率的なモデリングのためのショートカットとワークフロー
・初心者でもプロ級のディテールを出すためのテクニック
・ダイナミックトポロジーとリメッシュの使い分けについて

2:GMS民 2026/04/15(水) 19:57:05.12 ID:bLndR999

待ってました!Blenderのスカルプトって正直とっつきにくいイメージあったけど、この解説神がかってるわ ヽ(^o^)丿

3:GMS民 2026/04/15(水) 19:58:45.88 ID:uLouGujJ0

>>1 乙!
これ見ると自分でもクリーチャー作れる気がしてくるから不思議www

4:GMS民 2026/04/15(水) 20:01:20.61 ID:cwFmW1690

[00:02:15] ブラシの使い分けの説明が丁寧すぎて草
今まで適当にガシガシやってたけど、理屈がわかると全然違うな

5:GMS民 2026/04/15(水) 20:02:38.96 ID:IwT+JfjD0

>>4
それな!俺も「Grab」ブラシだけで全部なんとかしようとしてたわwww
「Draw Sharp」の使い方覚えたらエッジの立ち方がプロっぽくなった ( *´艸`)

6:GMS民 2026/04/15(水) 20:05:11.07 ID:9KEQxGXE0

てかダイナミックトポロジー(Dyntopo)の説明マジで助かる。
ポリゴン数気にしすぎて全然盛れなかったから、これで解放されたわ。

7:GMS民 2026/04/15(水) 20:08:10.16 ID:0mgEbGVH0

[00:05:40] ここ!マスク機能の使い方が目から鱗だったわ
複雑な形状作るなら必須テクだな Σ(゚Д゚)

8:GMS民 2026/04/15(水) 20:10:43.78 ID:NPp6y58m0

>>7
それ!マスク塗ってからの反転して引き出し、これで筋肉の表現とか楽勝になりそう。

9:GMS民 2026/04/15(水) 20:12:16.88 ID:apB/yiTI0

お前ら、マウスでやってんの?ペンタブ必須な感じ?

10:GMS民 2026/04/15(水) 20:15:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

>>9
筆圧感知がある分ペンタブが最強だけど、この動画のコツ掴めばマウスでもかなりいける気がするぞ!
とりあえず俺は板タブ買ったわwww

11:GMS民 2026/04/15(水) 20:18:36.47 ID:NY0KOVsb0

[00:10:12] リメッシュのタイミングがいつも分からなかったけど、ようやく納得。
これ知らずにやってるとすぐPCフリーズするからな 😡

12:GMS民 2026/04/15(水) 20:20:22.11 ID:Mdl3r01

>>11
それな。初心者はとりあえずポリゴン細かくしすぎ。まずは荒いリメッシュで形作るのが大事ってのがよく分かった。

13:GMS民 2026/04/15(水) 20:22:15.00 ID:VoxelArt

動画後半のディテールアップ作業、ずっと見てられるわ…
まさに「神は細部に宿る」って感じやな 🎨

14:GMS民 2026/04/15(水) 20:25:40.12 ID:SkpL001

スカルプト始めたての人、マジで[00:03:50]のスムーズブラシの使い方は叩き込んだほうがええぞ。
ボコボコになってもリカバリーできるっていう安心感が違う。

15:GMS民 2026/04/15(水) 20:28:11.99 ID:RenderX

>>14
シフトキー押しながらな!これだけで作業効率3倍は変わるわ 🏃‍♂️💨

16:GMS民 2026/04/15(水) 20:30:55.33 ID:Msh99Kk

今日から俺もデジタル粘土師になるわ。まずはこの動画見返して、初期球体から人型作るところから始めるわ!

17:GMS民 2026/04/15(水) 20:33:04.22 ID:BlndNewbie

>>16
頑張れwww俺は宇宙人みたいなのからスタートするわ 👽

18:GMS民 2026/04/15(水) 20:35:18.99 ID:ProSculpt

結局、基本ブラシ5つくらいを完璧に使いこなすのが一番の近道なんだよな。この動画はその「本質」を突いてる。
良質なチュートリアルに感謝 🙏

19:GMS民 2026/04/15(水) 20:38:45.12 ID:ArtLover

[00:15:20] 仕上げのライティングとマテリアルの設定までさらっと触れてくれるの有難い。
モチベ爆上がりだわ!!

20:GMS民 2026/04/15(水) 20:41:10.55 ID:Gms2026

Blender 3.5のスカルプト機能、マジで進化してんな…
昔挫折した奴もこれ見てもう一回やるべき。

引用元: [Blender 3.5] Explaining how to use sculpting!
💡 管理人さんのまとめコメント:Blenderスカルプトは「デジタル粘土」の楽しさを知る最短ルート!
管理人さん
管理人さん

今回はBlender 3.5のスカルプト解説動画をまとめましたが、いや~これはモチベーションが上がりますね!従来の頂点を1つずつ動かす「モデリング」とは違い、直感的に「形を捏ねる」感覚はまさに粘土遊びそのものです。

動画内で強調されていたように、「どのブラシが何をするか」という基本を抑えるだけで、初心者でもこれだけ表現の幅が広がるというのは驚きです。特にDyntopo(ダイナミックトポロジー)の概念を理解すれば、技術的な制約を気にせずクリエイティビティを爆発させられますね。

3DCGはハードルが高いと思われがちですが、こうした良質な解説動画のおかげで、今は誰でもプロの入り口に立てる素晴らしい時代になりました。皆さんもぜひ、自分の手で「生命」を吹き込む楽しさを体験してみてください!

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