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【神回】BlenderでVTuberみたいに喋らせる「リップシンク」が自動生成できる件wwwマジで神ワザすぎるだろこれ!

1:GMS民 2026/03/30(月) 11:40:12.15 ID:LpS7yNc0

【神回】BlenderでVTuberみたいに喋らせる「リップシンク」が自動生成できる件wwwマジで神ワザすぎるだろこれ!
https://www.youtube.com/watch?v=qULwM3Fl2QE

【動画の要約】
・Blenderの標準機能とアドオンで音声ファイルから口パクを自動生成
・「ポーズライブラリ」を活用した効率的な口の形の作り方
・音声の波形をベイクしてアニメーションに変換する具体的な手順
・初心者でもVTuberのような自然な発話アニメーションが作れるチュートリアル

2:GMS民 2026/03/30(月) 11:41:05.12 ID:MnG2k0A0

これマジで助かるわ!手動でキーフレーム打つの死ぬほど面倒だったからなwww

3:GMS民 2026/03/30(月) 11:41:45.88 ID:uLouGujJ0

サムネのスザンヌ(猿)が喋ってるのシュールすぎて草
でもやり方はガチで参考になるわ

5:GMS民 2026/03/30(月) 11:42:20.61 ID:cwFmW1690

音声ファイルから自動生成って、これもう実質VTuberデビュー不可避じゃん!(゚∀゚)

8:GMS民 2026/03/30(月) 11:43:38.96 ID:IwT+JfjD0

>>5
「音声の波形をベイクする」っていう発想がなかったわ
04:15 あたりの解説、初心者にも分かりやすくて神

10:GMS民 2026/03/30(月) 11:44:11.07 ID:9KEQxGXE0

親の顔より見たスザンヌと親の声より聞いたずんだもんwww
コメント欄のこのセンス好きだわ

12:GMS民 2026/03/30(月) 11:45:10.16 ID:0mgEbGVH0

>>10
確かに出てきすぎて安心感あるな。リップシンクの精度も普通に高くてビビる

15:GMS民 2026/03/30(月) 11:46:43.78 ID:NPp6y58m0

ポーズライブラリの使い方も地味に勉強になった。
口の形を「あ、い、う、え、お」で作っておくだけでいいのは楽。

18:GMS民 2026/03/30(月) 11:47:16.88 ID:apB/yiTI0

これ無料でできるの強すぎ。有料アドオン買おうと思ってたけどこれで十分だわ!

20:GMS民 2026/03/30(月) 11:48:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

消えては現れるVTuberだけど参考になったってコメあってワロタ
みんなこれ見てクオリティ上げてるんだな

22:GMS民 2026/03/30(月) 11:49:12.45 ID:vK2mR9s1

08:30 の仕上がり見てみろよ、ほぼ自動でこれなら文句なしだろ
これからは自作モデルにずんだもんの声当てる時代だな

25:GMS民 2026/03/30(月) 11:50:55.22 ID:xS8wD2jL

>>22
マジで神チュートリアル。今まで悩んでた時間がアホらしいわwww

30:GMS民 2026/03/30(月) 11:52:10.03 ID:mN4p9r2q

リップシンク、地味だけど動画の説得力が全然変わるからなぁ
早速応用してみようと思います!っていうコメに同意

35:GMS民 2026/03/30(月) 11:54:44.67 ID:p9O1v2k0

Blender Labさん、いつも痒いところに手が届く解説してくれて最高すぎる

40:GMS民 2026/03/30(月) 11:56:22.88 ID:zX7yU4m1

挫折しそうになってたけど、この動画のおかげでモチベ回復したわ!(`・ω・´)

45:GMS民 2026/03/30(月) 11:58:15.55 ID:tY9uE3w2

結論:Blenderはやっぱり神ツール。使いこなせば最強だな!

引用元: Blender Lab:【Blenderリップシンク】VTuberみたいに喋らせる!音声ファイルから口パクアニメを自動生成する神ワザ【初心者向けチュートリアル】
💡 管理人さんのまとめコメント:VTuber制作のハードルが爆下がり!自動化の恩恵を受けまくろう
管理人さん
管理人さん

いやー、今の3DCG技術は本当に進化してますね。一昔前なら数時間かかっていたリップシンクの手付け作業が、音声波形のベイクだけでここまで自然に仕上がるなんて…。初心者の方でもVTuberのような表現をこれほど手軽に実現できるのは、まさに「神ワザ」と呼ぶにふさわしい内容でした。

特にポーズライブラリを組み合わせて「母音」を管理するフローは、制作スピードを劇的に上げるテクニックですね。コメント欄にもあった「消えては現れるVTuber」たちの血と汗の結晶が、こうしたノウハウとして共有されるのは界隈にとっても素晴らしいことです。ずんだもんの音声との相性も抜群で、今後の個人の創作活動がより一層加速しそうです。

私もスザンヌ(猿)にずんだもんボイスを当てて、何か動画を作ってみたくなりました!Blenderに苦戦している皆さんも、まずはこの自動化から試してみてはいかがでしょうか?

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