【神回】Blenderの布シミュで挫折した奴、この動画見れば一発で解決するぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=5Fc_pofi2Zk
【動画の要約】
・Blender 4.0を使用した超リアルなシャツの布シミュレーション解説。
・型紙(パターン)ベースで作成するのがクオリティ向上の近道。
・「Sewing(縫い合わせ)」の設定や、よくあるトラブルの解決法を網羅。
・物理演算の「ダンピング」や「コリジョン」の数値設定が重要。
今まで見た布シミュのチュートリアルで一番分かりやすいわこれ
説明が上手すぎてスルスル頭に入る
結局、現実の裁縫と同じで「リアルな型紙」を意識するのが最強なんだよな
Marvelous Designerみたいに直感的に作れるようになるのが理想
>>3
それな!縫い合わせの線に隙間ができるときは、トポロジーいじるより「Sewing Force(縫合力)」を上げるのが正解らしいぞ
襟付きのシャツとか、スーツ、コートまでこの方法で作れるのか?
もっと複雑な形状に挑戦したくなるわ
>>7
服がモデルにめり込んだり崩壊したりする奴は、「Mキー」で重複頂点をマージしてみろ
これで解決するトラブル多すぎww
シャツが勝手に左に飛んでいったり、何も起きなかったりする現象に名前をつけたい
「お尻のせいでシャツが上の方に移動しちゃう」って悩み、地味に切実で草
コリジョンの設定ミスるとマジでカオスな形になるよな
コリジョンモディファイアの「Damping Factor(減衰)」を1にするの忘れてたわ
これだけで挙動が安定することもあるのか
服がブラックホールみたいに自分の中に吸い込まれていくんだがwww
Blender様、機嫌直してください……
>>22
「ダメな時は新しいシーンで同じことやると何故かうまくいく」っていうBlenderあるある
結局Blenderのみぞ知る問題ってあるよな( *´艸`)
てかチュートリアルで使ってるあのダミー人形、どこで手に入るの?
見た目が良すぎてそっちに目が行くわ
布がベイクされないとか縫合されない時は、一旦休憩して明日やり直すのが正解
メンタル維持大事
Mixamoでリギングした後の「喋る」解説もセットでほしいわ
服ができたら次は喋らせたいのが人情よな
とりあえず00:00から何度も見直して完璧にマスターするわ
これぞ俺たちが求めていたチュートリアル!
結論:型紙意識+重複頂点マージ+ダンピング設定で勝てる! ᕙ( ˙-˙ )ᕗ
引用元: Blender によるリアルなシャツの布シミュレーションのチュートリアル!Blenderにおける布シミュレーションは、初心者にとって最大の難所の一つですよね。今回の動画がこれほど支持されているのは、単に手順を教えるだけでなく、現実の裁縫に基づいた「型紙(パターン)」の重要性を説いているからでしょう。
コメント欄でも「ブラックホール化」や「お尻で飛んでいく」など、物理演算特有のシュールなトラブルが散見されますが、それに対する「頂点マージ」や「ダンピング設定」といった具体的な解決策が示されているのが非常に実用的です。
「なぜか上手くいかない」というランダムな挙動に悩まされるのも3DCGの醍醐味(?)ですが、こうした良質なチュートリアルを道標に、ぜひ皆さんも自分だけの「最高のシャツ」を仕立ててみてください!
