【神回】Live2Dの「立体感」の正体、ついに暴かれる!パーツ分けだけでクオリティ爆上がりするの凄すぎワロタwww
https://www.youtube.com/watch?v=hdfTKt35Jrk
【動画の要約】
・パーツを3種類(ペラペラ、厚み丸、厚み角)に分類して考えるのが基本!
・フリルの分け方はもはや変態の領域(褒め言葉)。
・「厚みのあるパーツ」は影やハイライトも分けるのが立体感のコツ。
・最新の裏技「マスク用パーツ」や「線画の前後入れ替え」が目から鱗すぎる。
15:20のメガホンの動き、違和感なさすぎてビビるんだがwww
これもう3Dだろ……どうなってんだよ
ひもの先生の解説、相変わらず天才すぎて草
初心者だけど、プロのこだわりがえぐいことだけは理解した
5:22 完全絶句……フリルをリルごとに分けるとか正気か!?www
変態仕事(最大級の賛辞)すぎてひっくり返ったわ
>>5
わかる、あのフリル分けはモデラー泣かせだけど、動いた時のクオリティが別次元なんだよね。
21:20 あたりで説明してる「厚みパーツのコピー手法」めっちゃ使えるな!
これ知ってるだけで作業効率変わりそう。
「よく動くパーツは影やハイライトも分ける」ってのが11:48で言われてるけど、
これやるだけで一気に「塗り」が立体的になるんだよな。
23:28 前髪の線画を後ろに持っていくテクニック、マジで目から鱗なんだがwww
マスク使うよりシンプルだし、効果絶大すぎる!
Kson総長のモデルの話出てて草
あの立体感はこういう緻密な計算の上に成り立ってるんだなぁ……。
モデリング業界、えぐすぎんか?(((;’ω’;)))
こんなの個人でやってる奴ら化け物だろ……。
>>20
だからこそ、ひもの先生みたいなトップクリエイターの解説はマジで貴重。
17:30のまとめだけでも全人類のLive2D使いに見てほしい。
円柱パーツの分け方(7:18)とか、空間認識能力試されるよな( *´艸`)
ザルな俺でもこれ見れば少しはマシになりそう。
とりあえず高評価押してきた。ひもの先生マジ神!
次のブレンドシェイプ動画も全裸待機だわ。
結論:パーツ分けを制する者はLive2Dを制す!(`・ω・´)
引用元: ひもの:【Live2D講座】立体感を出すためのパーツ分けについて徹底解説!!今回のひもの先生による「パーツ分け講座」は、まさに全Live2Dクリエイター必見の内容でしたね!「3Dに見える」ほどの圧倒的な立体感の裏側に、これほどまでに緻密で、ある意味「変態的」なパーツの細分化と工夫があったとは……驚きを隠せません。
特に「フリルを一つずつ分ける」という手間を惜しまない姿勢や、最新の「マスク用パーツ」を駆使した裏技など、単なるツールの使い方を超えた「立体をどう捉え、どう再構築するか」という本質的な思考が伝わってきました。こうした知識が共有されることで、VTuber業界全体のクオリティが底上げされていくのを感じます。
「自分にはできない」と圧倒される初心者のコメントもありましたが、まずはペラペラ・丸・角の3分類から意識してみるのが近道かもしれません。私もこの動画を見て、普段何気なく見ているVTuberさんたちのモデルを見る目がガラッと変わりました!
