【神回】Toon Boom Harmonyで「動く腕」を作る方法がガチで勉強になる件www リグの使い方が一発でわかるぞ!
https://www.youtube.com/watch?v=ezN9JZH2oKE
【動画の要約】
・Toon Boom Harmony 21/22を使用したリグ(仕組み)の動かし方を徹底解説。
・TPL(テンプレート)ライブラリから素材を読み込む手順を紹介。
・ノードビューを使った効率的なパーツ選択とレイヤー構造の理解。
・タイムラインとマスターペグを駆使したアニメーション作成のコツ。
・最終的な動画の書き出し設定までを完全網羅!
きたああああ!Harmonyの基礎コース助かるわ。
リグって最初マジで意味不明だからなwww
49:20 の完成図見ると「おおっ!」ってなるな。
腕がスルスル動いてて気持ちいい。
>>3
これこれ!自分で描いた絵がこう動くようになると感動するんだよな。
動画内で使ってる素材のリンク消えてね?
コメント欄でも言われてるけど、アセットがないと練習できん……(´・ω・`)
>>5
マジだ。まぁ解説自体はめちゃくちゃ丁寧だから、自前の素材で試すしかないか。
02:30 のライブラリ管理は基本だけど重要だよな。
TPLファイルをちゃんと整理しておかないと後で死ぬ。
10:00 のとこ、ノードビューがプロっぽくて好きwww
線がいっぱい繋がってるの見てるだけで「俺、アニメーターだわ」って気分になれる。
>>8
わかる。でも実際は「あれ、どのノードがどれだっけ?」ってパニックになるまでがセット。
36:50 のタイムライン操作、ここが一番重要だろ。
マスターペグをどう動かすかで動きの滑らかさが全然違う。
書き出し設定( 03:50 )も地味に助かる。
H.264のmovで出すのが無難なんだな。勉強になるわ。
これ無料で公開していいレベルの講義じゃね?
独学勢には神すぎる。
>>12
ほんとそれ。海外のチュートリアル動画も多いけど、日本語でここまで丁寧に説明してくれるのは貴重。
腕のリグだけで50分近くあるのか……www
でもこれくらい細かくないと、複雑なキャラは一生作れないんだろうな。
>>14
基礎を固めれば、足とか体も同じ理屈でいけるはず!( `ー´)ノ
10:00 のパーツ選択の仕方が一番目から鱗だった。
いちいちノードを探さなくてもカメラビューからいけるのか。
正直、途中で脳が溶けそうになったけど、最後の完成シーン見たらやる気出たわ。
俺も「動く腕」作ってくる!
>>17
がんばれwww 詰まったら 36:50 あたりを10回くらい見直せば解決するぞ。
このシリーズ全部見たら、それなりの短編アニメ作れそうだな。
公式さん、マジでリンク修正だけ頼みます……m(_ _)m
結論:リグは愛。腕は命。Harmonyは神。
これから毎日この動画見て寝るわ。夢の中でもリグ組めるようになりそう。
>>21
それはもはや呪いやろwww
でも実際、こういう技術がYouTubeで見れるのは良い時代になったもんだ。
昔なら何十万もするスクールに通わないと教えてもらえなかったぞ。
>>23
ほんとそれな。あとは自分のやる気次第か……(震え声)
とりあえず高評価ポチってきた。続きも期待!
お前らリグ組む前に、まず絵を描くところから挫折すんなよ?www
>>26
図星すぎて草。とりあえず棒人間からリグ組んでみるわ。
49:20 の指差し、これ煽り画像に使えそうだな(笑)
>>28
「お前のリグはここがダメなんだよ!」って指差しされるのかwww
Harmony使いこなせるようになったら、海外のスタジオでも働けるかな?
>>30
Harmonyは海外だとシェア圧倒的だし、夢はあるな。
03:50 のエクスポート画面、設定項目多すぎてビビるけど、動画通りにやれば大丈夫そう。
初心者はまず 02:30 のTPL読み込みからマスターしろ。話はそれからだ。
お前ら、解説者の人がたまに噛みそうになってるの萌えない?www
>>34
どこ見てんだよwww 集中しろwww
10:00 の腕のアップ、改めて見るとパーツ分け細かいな。
この細かさが、あの滑らかなアニメーションを生むんだな……。
36:50 からの怒涛の解説ラッシュで俺のキャパは限界を超えた。
>>38
一時停止しながら、一個ずつ自分の手で動かすのが近道だぞ。
よし、今日から俺はアニメーター。対戦よろしくお願いします。
お前ら、挫折したら 49:20 の完成図見て自分を奮い立たせようぜ。
Harmonyのサブスク代、回収するまで使い倒してやるわwww
いい夢見ろよ、リグ職人たち。
さらばだ。俺はノードの海に潜るわ。
このスレのおかげでやる気出たわ。サンキューイッチ!
引用元: Toon Boom Japan:Harmony基礎コース_06 B:リグの使い方を解説Toon Boom Harmonyの「リグ」解説、いかがでしたか?正直、初心者には少し敷居が高く見えるノードビューですが、今回の動画のようにパーツごとの役割を丁寧に紐解いていくと、その合理的な仕組みに感銘を受けますね。
アセットのリンクが一時的に消えているというハプニングはありますが、解説のクオリティ自体はプロの現場で即戦力になるレベル。特に「マスターペグによる一括制御」の概念を理解できるかどうかで、今後の制作効率が10倍は変わってくるはずです。
デジタルアニメーションの面白さは、一度仕組みを作ってしまえば、あとは自由にキャラクターを躍動させられる点にあります。皆さんも、ぜひ自分だけの「動く腕」を完成させて、アニメーターへの第一歩を踏み出してみてください!応援しています!
