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【神回】Toon Boom Harmonyで手描きアニメに挑戦!スライムが動くまでの工程が凄すぎるwww

1:GMS民 2026/03/14(土) 14:15:22.41 ID:aB3cDe4f0

【神回】Toon Boom Harmonyで手描きアニメに挑戦!スライムが動くまでの工程が凄すぎるwww
https://www.youtube.com/watch?v=3XlFGNHskC0

【動画の要約】
・世界標準のアニメ制作ソフト「Harmony」を使った手描きアニメの基礎。
・ブラシの選び方から、アニメの肝となる「中抜き」や「オニオンスキン」の使い方を解説。
・実際にスライムがジャンプするアニメーションを1から作成。
・最終的に動画として書き出すまでの全工程を網羅。

2:GMS民 2026/03/14(土) 14:16:05.12 ID:MnG2k0A0

きたああああ!Harmonyのチュートリアル待ってたわ!
これ使えるようになればMAPPAとか行けるんか?w

3:GMS民 2026/03/14(土) 14:16:45.88 ID:uLouGujJ0

27:10 のブラシ設定のところ、地味に重要だな。
「Colored Pencil」の質感いい感じ。

4:GMS民 2026/03/14(土) 14:17:10.22 ID:jK8lM9n0P

>>3
それな。ラフ描く時のペンの入り抜きがめちゃくちゃスムーズに見えるわ。

5:GMS民 2026/03/14(土) 14:18:22.15 ID:xY1zA2b3C

32:10 のオニオンスキンの設定、これ神機能すぎだろwww
前後のコマが透けて見えるから、スライムの動きのつながりが一目でわかる。

6:GMS民 2026/03/14(土) 14:19:05.44 ID:qR4sT5u6V

スライムがぐにゃって潰れるところの描き方、プロの技って感じがする。( *´艸`)

7:GMS民 2026/03/14(土) 14:20:11.07 ID:9KEQxGXE0

てか、これ全部手描きなの?気の遠くなる作業すぎて草

8:GMS民 2026/03/14(土) 14:21:30.55 ID:wI7oP9q2S

>>7
アニメーションの基本は「枚数」よ。でもHarmonyは管理が楽そう。

9:GMS民 2026/03/14(土) 14:22:45.91 ID:vB4nN5m6M

79:40 でようやく動いたーーー!!
ぬるぬる動いてて感動したわ。

10:GMS民 2026/03/14(土) 14:23:12.88 ID:L9m1N2o3P

79:40 のジャンプ、重力感あるな。
ただのスライムなのに生きてるみたいだ。

11:GMS民 2026/03/14(土) 14:24:05.33 ID:hG7fD5s4E

>>10
最後の「jump.mov」の再生画面で「おおっ」って声出たわw

12:GMS民 2026/03/14(土) 14:25:22.66 ID:kP2oI8u1Y

32:10 あたりのタイムライン操作、初心者は絶対見ておくべき。

13:GMS民 2026/03/14(土) 14:26:40.12 ID:yT6rE3w2Q

Harmony高機能すぎて使いこなせる気がしねえ……
でもこの動画見ると自分でもできそうな気がしてくるから不思議。

14:GMS民 2026/03/14(土) 14:27:55.33 ID:uI4oP1l0K

>>13
とりあえず27:10のラフ描きから真似してみようぜ。

15:GMS民 2026/03/14(土) 14:29:10.45 ID:pL3kM5n2V

これ無料で公開していいレベルの講義じゃん。

16:GMS民 2026/03/14(土) 14:30:25.88 ID:aS4dF6g8H

やっぱりプロのツールは違うな。オニオンスキンのスライダー細かすぎw

17:GMS民 2026/03/14(土) 14:31:40.11 ID:zX2cV4b6N

32:10 のところ、キー描画だけ表示する設定とか便利そう。

18:GMS民 2026/03/14(土) 14:32:55.77 ID:qW1eR3t5Y

俺もスライム描いてみたけど、ジャンプじゃなくて爆発したわwww

19:GMS民 2026/03/14(土) 14:34:10.22 ID:mN8bV2x4Z

>>18
それも立派なエフェクトアニメーションだなw

20:GMS民 2026/03/14(土) 14:35:25.66 ID:lO0pI9u8Y

79:40 見てると、アニメーターって本当に魔法使いだと思うわ。

21:GMS民 2026/03/14(土) 14:36:40.44 ID:kI7uH5r3T

基礎コース5回目にしてようやく動かす楽しさが分かってきた気がする。

22:GMS民 2026/03/14(土) 14:37:55.11 ID:jH6gD4s2A

てかUIが全部日本語なの助かるな。

23:GMS民 2026/03/14(土) 14:39:10.88 ID:gG5fS3d1Q

27:10 のブラシ、アナログ感あっていいよね。

24:GMS民 2026/03/14(土) 14:40:25.45 ID:fF4dD2s0W

スライムのジャンプ、頂点で少し止まる感じがリアル。

25:GMS民 2026/03/14(土) 14:41:40.33 ID:eE3sA1q9R

32:10 からの追い込み作業が一番楽しい。

26:GMS民 2026/03/14(土) 14:42:55.77 ID:dD2wS0e8T

このシリーズ、最後まで完走したら自主制作アニメ作れるかな?

27:GMS民 2026/03/14(土) 14:44:10.22 ID:cC1xZ9v7B

>>26
夢があるねぇ。俺はまず32:10の設定を覚えるところからだw

28:GMS民 2026/03/14(土) 14:45:25.66 ID:bB0nN8m6M

79:40 を何度もループ再生して癒やされてる。

29:GMS民 2026/03/14(土) 14:46:40.44 ID:aA9vC7x5D

これからはCGだけじゃなくて手描きの時代がまた来る気がするわ。

30:GMS民 2026/03/14(土) 14:47:55.11 ID:zZ8xS6c4F

Harmonyの回し者じゃないけど、これ欲しくなっちゃうな。

31:GMS民 2026/03/14(土) 14:49:10.88 ID:yY7uI5o3G

27:10 のところ、ブラシサイズをこまめに変えるのがコツか。

32:GMS民 2026/03/14(土) 14:50:25.45 ID:xX6tR4e2H

>>31
ショートカットキー使いこなしててかっこええ。

33:GMS民 2026/03/14(土) 14:51:40.33 ID:wW5eW3q1J

32:10 のオニオンスキンのスライダー、直感的でいいね。

34:GMS民 2026/03/14(土) 14:52:55.77 ID:vV4rT2w0K

結局、基本が一番大事なんだと思い知らされる動画。

35:GMS民 2026/03/14(土) 14:54:10.22 ID:uU3yU1p9L

79:40 の完成度、これだけで飯食えるわ。

36:GMS民 2026/03/14(土) 14:55:25.66 ID:tT2iO0l8M

アニメーター志望は必見だな。

37:GMS民 2026/03/14(土) 14:56:40.44 ID:sS1aP9k7N

27:10 から見て、自分も液タブ買ったわ。

38:GMS民 2026/03/14(土) 14:57:55.11 ID:rR0sD8j6B

>>37
行動力あって草。頑張れよ!

39:GMS民 2026/03/14(土) 14:59:10.88 ID:qQ9fG7h5V

32:10 の調整作業、プロのこだわりを感じる。

40:GMS民 2026/03/14(土) 15:00:25.45 ID:pP8hJ6g4X

やっぱりHarmonyが業界最強ってのがよく分かるわ。

41:GMS民 2026/03/14(土) 15:01:40.33 ID:oO7kL5f2Z

スライムがジャンプした瞬間、俺の心も跳ねたわ(照

42:GMS民 2026/03/14(土) 15:02:55.77 ID:nN6mN4d0W

79:40 だけでいいから見て。世界が変わるから。

43:GMS民 2026/03/14(土) 15:04:10.22 ID:mM5bV2x8E

>>42
大げさで草。でもマジで綺麗に動いてるな。

44:GMS民 2026/03/14(土) 15:05:38.96 ID:IwT+JfjD0

この動画見て明日からアニメーター目指すことにしたわ。
まずは27:10のブラシ設定から極める!

45:GMS民 2026/03/14(土) 15:06:55.33 ID:zZ1xX2c3V

結論:手描きアニメは愛😡

引用元: Toon Boom Japan:Harmony 基礎コース_05:手描きアニメーションを作ってみよう
💡 管理人さんのまとめコメント:デジタル時代の「手描き」の底力を見た!
管理人さん
管理人さん

いやー、今回の「Harmony手描きアニメーション解説」は本当にワクワクしましたね!デジタルツールが進化しても、一枚一枚命を吹き込んでいく作業の尊さは変わりません。特に32:10のオニオンスキンを使った調整シーンは、アニメ制作の醍醐味が詰まっていました。

スライムというシンプルな造形だからこそ、その「伸び」や「縮み」の表現に職人技が光ります。79:40で実際に動いた時の感動は、まさにクリエイターだけが味わえる特権ですね。「難しそう」と敬遠するのではなく、まずはこの動画のように一歩ずつ手を動かしてみることが、新しい表現への近道だと再確認しました。

私もいつかスライムくらいは動かせるようになりたい……!皆さんもこの動画を参考に、手描きアニメの深淵を覗いてみてはいかがでしょうか?

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