閉じる

【神業】ヒロアカの「撮影処理」が凄すぎて作画崩壊どころか別次元な件www制作の裏側が衝撃的すぎた【ボンズの本気】

1:GMS民 2026/03/14(土) 13:30:22.41 ID:Bones2026

【神業】ヒロアカの「撮影処理」が凄すぎて作画崩壊どころか別次元な件www制作の裏側が衝撃的すぎた【ボンズの本気】
https://www.youtube.com/watch?v=ZLacXWVcpck

【動画の要約】
・アニメの最終的な「画面」を作る「撮影(コンポジット)」の工程をプロが解説
・「僕のヒーローアカデミア」の実際のAfter Effects画面が見れる超貴重映像
・デクのフルカウルの稲妻や、桜のシーンの光の演出など、凄まじい情報量
・「今の時代、丸々全部を作画でお願いすることはほぼない」という衝撃の事実

2:GMS民 2026/03/14(土) 13:31:05.12 ID:MnG2k0A0

06:30 デクがハゲてるんだがwwwww
カツラ被せてるみたいで草。撮影ってこういう風にレイヤー分けてるんやな

3:GMS民 2026/03/14(土) 13:31:45.88 ID:uLouGujJ0

>>2
海外ニキも「デクがウィッグだったなんて知らなかった」って困惑しててワロタ😅

4:GMS民 2026/03/14(土) 13:32:11.07 ID:9KEQxGXE0

プロもAfter Effects使ってるんだな。もっと専用の化け物ソフト使ってると思ってたわ

5:GMS民 2026/03/14(土) 13:33:01.44 ID:JozeComp

16:00 「丸々全部を作画でお願いすることはもうほぼない」
ここ一番の衝撃だわ。昔のアニメと今のクオリティの差はここにあるんやな

6:GMS民 2026/03/14(土) 13:34:20.61 ID:cwFmW1690

08:40 撮影処理前の画面、これでも十分綺麗だけど処理後を見るとマジで別物だな
空気が震えてる感じとか光の透過がエグい

7:GMS民 2026/03/14(土) 13:35:10.96 ID:IwTJfjD0

>>6
線画がどんなに良くても撮影で7割印象決まるってコメント、マジで身に沁みるわ

8:GMS民 2026/03/14(土) 13:36:05.12 ID:MnG2k0A0

武井さんのマスクに違和感がないのはトゥワイスで見慣れてるからだwww

9:GMS民 2026/03/14(土) 13:37:30.88 ID:uLouGujJ0

これまじで金払って講習行くレベルの内容だぞ。ボンズ太っ腹すぎひん?

10:GMS民 2026/03/14(土) 13:38:45.47 ID:NY0KOVsb0

20:30 フルカウルのスパークをあえて「作画」で描くこともあるってのが面白いな
全部デジタルじゃなくて、キャラの動きに合わせるアクセントは手描きってのがこだわりの極み

11:GMS民 2026/03/14(土) 13:40:00.11 ID:abC12345

>>10
それな!撮影側が「ここは作画がいい」って判断するバランス感覚よ

12:GMS民 2026/03/14(土) 13:41:22.41 ID:Adler2026

00:30 柿の種(わさび)が常備されてる撮影デスク、リアリティありすぎて泣ける
アニメ制作現場、マジでギリギリの精神状態でやってるんやなって

13:GMS民 2026/03/14(土) 13:42:15.12 ID:MnG2k0A0

「凄い作画」と思ってたシーンの半分くらいは「凄い撮影」だったんだな

14:GMS民 2026/03/14(土) 13:43:05.88 ID:uLouGujJ0

てか給料の話してたけど、今は大手なら改善されてるみたいで少し安心したわ
時給400円とかいう絶望の時代は終わってくれマジで

15:GMS民 2026/03/14(土) 13:44:43.78 ID:NPp6y58m0

>>14
これだけの技術持ってる人たちが報われないのは日本のアニメ業界の損失すぎる

16:GMS民 2026/03/14(土) 13:45:16.88 ID:apByiTI0

京アニのメイキングでもここまで撮影工程見せてくれなかったから神動画確定

17:GMS民 2026/03/14(土) 13:46:55.36 ID:q3Bk2aTJ0

タイムシートについてももっと詳しく聞きたいわ。作画と撮影の架け橋やろ?

18:GMS民 2026/03/14(土) 13:47:36.47 ID:NY0KOVsb0

ハアハアしてるだけのシーンにどれだけのレイヤー重ねてるんだよ凄すぎるわ

19:GMS民 2026/03/14(土) 13:48:10.07 ID:9KEQxGXE0

>>18
光の粒とかレンズフレアとか、無意識に「綺麗だな」って思う部分全部撮影やからな

20:GMS民 2026/03/14(土) 13:49:05.12 ID:MnG2k0A0

ドラゴンボール改のピカピカした描写が嫌いな奴もいたけど、ヒロアカのこれは「質感を高める」方向で正解すぎる

21:GMS民 2026/03/14(土) 13:50:22.41 ID:BonesFan01

ボンズに作ってもらえて本当に良かった。原作ファンとして感謝しかない😭

22:GMS民 2026/03/14(土) 13:51:30.88 ID:uLouGujJ0

>>21
本当にな。作画と撮影が噛み合って「神アニメ」が生まれるんやなって実感したわ

23:GMS民 2026/03/14(土) 13:52:45.47 ID:NY0KOVsb0

AEを「趣味のツール」って言ってた某社長、これ見ても同じこと言えるんかなw

24:GMS民 2026/03/14(土) 13:53:10.07 ID:9KEQxGXE0

むしろAEが日本のセルアニメを支えてると言っても過言ではない

25:GMS民 2026/03/14(土) 13:54:15.12 ID:MnG2k0A0

デクの目が光る瞬間、あの絶妙なボケ感も撮影の賜物か…。

26:GMS民 2026/03/14(土) 13:55:05.88 ID:uLouGujJ0

>>25
AfterのBefore画像がサムネにあるけど、マジで眼力が違うよね

27:GMS民 2026/03/14(土) 13:56:43.78 ID:NPp6y58m0

PCのスペックどんだけ必要なんだろこれ。書き出しに何時間かかるんだ…

28:GMS民 2026/03/14(土) 13:57:16.88 ID:apByiTI0

新人仕上げ職人のコメあるけど、これ見てやる気出るなら本物だな
撮影は次の工程だから、自分の仕事がどう化けるか見れるの最高やろ

29:GMS民 2026/03/14(土) 13:58:55.36 ID:q3Bk2aTJ0

ボンズの撮影部、就職したいわ。AE極めればワンチャンある?

30:GMS民 2026/03/14(土) 13:59:36.47 ID:NY0KOVsb0

>>29
まずあのスピードで作業できることが前提やぞ。動画の操作スピード見てみろw

31:GMS民 2026/03/14(土) 14:00:10.07 ID:9KEQxGXE0

モブサイコもやってるスタジオだしな。画力と演出のバランスが神がかってる

32:GMS民 2026/03/14(土) 14:01:15.12 ID:MnG2k0A0

アニメ見返したくなってきたわ。撮影に注目して見ると新しい発見ありそう

33:GMS民 2026/03/14(土) 14:02:05.88 ID:uLouGujJ0

>>32
後編も楽しみすぎる。デザインワークとかの話も気になるわ!

34:GMS民 2026/03/14(土) 14:03:43.78 ID:NPp6y58m0

投資したいっていうコメあるけど、マジでこの技術にお金回ってほしい😡

35:GMS民 2026/03/14(土) 14:04:16.88 ID:apByiTI0

これ見て「自分には向いてない」って悟った撮影志望も多そうw 凄すぎて

36:GMS民 2026/03/14(土) 14:05:55.36 ID:q3Bk2aTJ0

アナログ時代は撮影ってどうやってたんだろ。二重露光とか?
デジタルになって一番進化したのがここなのかもな

37:GMS民 2026/03/14(土) 14:06:36.47 ID:NY0KOVsb0

>>36
昔は特効さんがエアブラシとかでセルに描き込んでたけど、今は全部撮影やな

38:GMS民 2026/03/14(土) 14:07:10.07 ID:9KEQxGXE0

ワンパンマン3期もボンズでやってほしかったなぁ…撮影の差がでそう

39:GMS民 2026/03/14(土) 14:08:15.12 ID:MnG2k0A0

「ゲームさんぽ」だと思ったらガチの制作現場動画でびっくりしたわw

40:GMS民 2026/03/14(土) 14:09:05.88 ID:uLouGujJ0

結論:アニメーターだけじゃなく撮影チームも神ってこと!

41:GMS民 2026/03/14(土) 14:10:43.78 ID:NPp6y58m0

>>40
ほんそれ。誰が欠けてもこのクオリティは出せないんだよなぁ

42:GMS民 2026/03/14(土) 14:11:16.88 ID:apByiTI0

ハゲデク(撮影用素材)からの神映像への進化、マジで魔法みたいだわ

43:GMS民 2026/03/14(土) 14:12:55.36 ID:q3Bk2aTJ0

もっとこういう制作の裏側動画増えてほしいわ。アニメの見方が変わる

44:GMS民 2026/03/14(土) 14:13:36.47 ID:NY0KOVsb0

ボンズさん、本当に素晴らしいものをありがとう!後編も待機してます!

引用元: YouTube:MHA | Making of “My HERO ACADEMIA” | Shooting Section
💡 管理人さんのまとめコメント:アニメの「完成形」を決める最後の砦、撮影の魔法。
管理人さん
管理人さん

今回のヒロアカ制作裏側動画、マジで凄すぎて語彙力が失われました…。普段私たちが「作画スゲー!」と感動しているあの画面の質感や光の演出、実はその多くが「撮影」という工程で魔法のように生み出されていたんですね。特にデクのフルカウルのスパークや、桜吹雪のシーンでの光の透過処理には職人芸を感じました。

効率化が進む一方で、あえて手描きのニュアンスを活かすために撮影側が調整を入れるなど、デジタルとアナログが高度に融合している点に痺れます。「After Effectsは趣味のツール」という偏見を完全に吹き飛ばす、プロフェッショナルの圧倒的なスピードと拘りを見せつけられましたね。

動画内で衝撃的だった「ハゲデク」の素材画面も、完成形を知っているからこそ笑えますが、その積み重ねであの神映像が作られていると思うと胸が熱くなります。ボンズさんのさらなる進化に期待しかありません!

URLをコピーしました!