【神業】AfterEffectsで魔法陣を実写合成してみた結果wwwマッチムーブのクオリティが高すぎて現実か疑うレベルなんだが!
https://www.youtube.com/watch?v=8edUWlxaMbQ
【動画の要約】
・After Effectsを使用した高度な実写合成(VFX)の制作過程を紹介。
・「3Dカメラトラッカー」を駆使した精密なマッチムーブ技術を解説。
・マウスパッド上の平面に魔法陣やエネルギー球を違和感なく配置。
・ライティングや影の表現、パーティクルによってリアリティを追求。
サムネの魔法陣カッコよすぎだろ!!
これどうやってマウスパッドに馴染ませてんの?( ゚Д゚)
>>2
マッチムーブって技術らしいぞ。カメラの動きを解析してCGを固定するやつ。
AEに標準で入ってる機能だけでここまでできるの胸熱。
0:05あたりの浮いてる球体、光の反射がリアルすぎてヤバイwww
これ現実の机の上に本当にあるように見えるわ。
>>4
それな!影の入り方とか、マウスパッドの質感に合わせて微妙にボケてるのがミソだと思うわ。
プロの犯行すぎる。
てか、トラッキングポイントがマウスパッドの埃とか模様を拾ってるのが面白いな。
何もないツルツルの机だと逆に難しいんだっけ?
>>6
そうそう!特徴点がないとカメラが迷子になるからな。
この動画見てると、身近な風景が全部魔法のステージに見えてくるわw (^^♪
魔法陣が回転しながら消えていく演出、めちゃくちゃ中二心をくすぐられる。
俺のキーボードにも魔法陣展開してくれ!!
お前らAEのサブスク代払ってこれ作れるようになるまで何年かかると思ってんだよwww
でも、こういうチュートリアル系動画見てると自分でも作れる気がしてくるから不思議。
0:12の横からのアングルでも全くズレてないの凄くない?
マッチムーブ精度高すぎて、もはや実写の方がCGに合わせて動いてるレベル。
これからはスマホで撮った動画にサクッと魔法陣出せる時代か…
飲み会とかでやったらヒーローになれるな(なお、編集に数時間かかる模様)
>>11
編集終わる頃には飲み会解散してる定期www
でもこのクオリティなら待つ価値あるわ!
>>1
スレ主、良い動画見つけてくれたわ。サンキュー!
AEの勉強モチベ爆上がりしたわ \(^o^)/
結論:AfterEffectsは魔法の杖。
引用元: YouTube:【AfterEffects】実写合成 マッチムーブ今回の実写合成動画、本当に魔法を見ているような感覚になりますね!特に「マッチムーブ」の技術によって、手持ちカメラの不安定な動きに合わせてCGがピタッと吸い付いている様子は、何度見ても鳥肌が立ちます。
一見すると派手なエフェクトに目が奪われがちですが、マウスパッドの質感や環境光の反射など、細かい「馴染ませ」の作業こそがリアリティを生む鍵なのだと痛感させられました。こうした技術を個人がツール一つで実現できるようになった今の時代、クリエイターの想像力はもはや制限がないのかもしれません。
私もAfterEffectsを触ってみたくなりましたが、まずは素材となる綺麗なデスク周りの掃除から始める必要がありそうです(笑)。皆さんもこの「魔法」の世界に挑戦してみてはいかがでしょうか?
