【神業】Mayaで作ったバレーのスパイク動画が滑らかすぎてプロの仕業だろこれwww
https://www.youtube.com/watch?v=yiQYTMUvh0g
【動画の要約】
・Mayaを使用したハイクオリティな3DCGアニメーション。
・バレーボールの助走からジャンプ、スパイクまでの流れるような動きを再現。
・空中での身体の反りや腕の振り、着地の衝撃まで細かく描写。
・重力感とスピード感が凄まじい短編クリップ。
待って、0:01の踏み込みからしてもうリアルすぎて草
これ独学とか言ったら泣くぞwww
空中での身体の「タメ」がマジでバレー経験者のそれなんだよなぁ。
腕を引く動作とか完璧すぎてビビるわ (´・ω・)
>>1
乙。これスローで見ると0:02の打点の高さが異常でかっこいいわ!!
Mayaでここまで自然な重力感出せるの凄くね?
てか、スパイク打った後のフォロースルーが綺麗すぎる。
そのまま着地して次の動作に移る準備ができてる姿勢なのがガチ勢。
これ音ついてないのに、ボールを叩く「パンッ!」って音が聞こえる気がするわww
脳内再生余裕です( ゚Д゚)
>>10
わかる。0:02のヒットする瞬間、身体が弓みたいにしなってて威力が可視化されてる。
こういうの見てると自分でもMaya触りたくなるけど、
挫折する未来しか見えないから見てるだけで満足するわ…w
ハイキューとかの作画資料にできそうなくらいクオリティ高いな。
特に背中の筋肉の動きを想像させるアニメーションが最高。
0:03の着地後の揺れ!これがあるからリアリティが爆上がりしてるんだよ!
職人のこだわりを感じるぜ…
>>25
それな。膝のクッションの使い方がうますぎる。
これ、何回もループして見てしまう中毒性あるなww
短い中にバレーの醍醐味が詰まってる。
Maya使いだけど、ここまで重力加速度を自然に表現するのは相当なセンスがいる。
うp主、何者だよ… \(^o^)/
結論:このスパイクはブロック不可!!😡
引用元: YouTube:3DCGアニメーション / バレーボールスパイク / Maya今回のMayaによるバレーボールアニメーション、わずか数秒の中に凄まじい情報量が詰まっていて驚きました。特に空中での「予備動作」から「インパクト」にかけての体重移動が完璧で、まるで生きているかのような躍動感を感じますね。
3DCGにおいて「重さ」や「力」を表現するのは非常に難しいのですが、着地時の膝の沈み込みや腕のフォロースルーといった細部まで丁寧に作り込まれていました。単なるモデリングの綺麗さだけでなく、アニメーターとしての深い観察眼とバレーボールという競技への理解がこの神クオリティを生んでいるのでしょう。
このレベルの作品を個人で見られる現代に感謝です。Mayaを勉強中の方だけでなく、スポーツアニメが好きな方にもぜひ繰り返し見てほしい、まさに「お手本」のような動画でした!
