【衝撃】Mayaで制作された3DCGアニメ『決闘』のクオリティが凄すぎて語彙力失う件www
https://www.youtube.com/watch?v=_jVpuHrBuGQ
【動画の見どころ】
・未知のサイボーグvs少年の異色すぎる決闘シーン!
・Mayaを駆使した滑らかなカメラワークと重厚なモーション
・スロー演出による肉弾戦の迫力がヤバすぎる
・ラストの決着の付け方がシュールで癖になるww
0:05のサイボーグのポーズ、威圧感ありすぎだろwww
これ一人で作ったのか?センスの塊やん
>>2
確かにモデルの質感がエグい。筋肉の繊維みたいな赤ラインがカッコいいわ
少年がバット一本で挑んでるの草
勝負になるんかこれwww
0:12の蹴りをかわすところのカメラワーク、映画みたいで好き( ゚Д゚)
0:15のスローモーション演出が神がかってる件!!
バットを振り抜くタメが完璧すぎてリピート止まらんww
>>7
あそこめっちゃ気合入ってるよな。Mayaの使いこなし方がプロの犯行
てか背景の砂漠(?)の寂寥感もええな。シュールレアリスム感ある
0:20のサイボーグの着地、地味に重量感の表現うますぎてワロタ
決着が早いwwwww
もうちょっと長く見ていたかったわ
>>15
短編アニメとしての完成度は高いな。
制作期間どれくらいかかったんやろ
これ音付いたら化けるぞ。重厚な金属音とか入れてほしい
0:08のサイボーグの動き出し、フレームレート計算されてる感あってええわ
最近のCGアニメでもトップクラスのワクワク感 ^^) _旦~~
3DCGの勉強始めたけど、これ見ると絶望するww
ここまで動かせるようになるのに何年かかるんや…orz
>>30
モチベにして頑張れよww
この動画はアニメーター志望の聖地になりそう
0:18の少年の表情、必死さが伝わってきて胸熱
>>35
キャラデザのギャップが逆に味になってるよな。
無機質なサイボーグvs生身の人間って構図が最高
サムネのインパクトで釣られたけど、中身はガチの技術動画だったわ
制作ソフトMayaって書いてあるけど、ライティングとかも凝ってるな
とりあえず高評価ポチってきた。
続編とか、別のパターンの「決闘」も見たいわ ( *´艸`)
結論:サイボーグのあのキック、喰らったら即死不可避ww
引用元: YouTube:3DCGアニメーション / 決闘 / Mayaいやー、今回紹介した3DCGアニメ『決闘』、短い尺の中にクリエイターのこだわりが凝縮されていて驚きましたね。特にサイボーグの重厚なモーションと、それに対比される少年の素早い動きのバランスが絶妙でした。
Mayaというハイエンドソフトをここまで自在に操り、キャラクターの「重さ」や「速度」を視覚的に納得させる技術は、まさに職人芸と言えるでしょう。砂漠というシンプルなシチュエーションだからこそ、アクションの細部が際立って見えましたね。
個人制作でここまでのクオリティを出せる時代になったことに興奮を隠せません!次回の作品ではどんな新しい「動き」を見せてくれるのか、今から楽しみで仕方ありません。
