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【神講座】Blenderのクロスシミュレーション、この動画一本で完全に理解できる件www

1:GMS民 2026/04/12(日) 15:45:22.41 ID:Blender2026

【神講座】Blenderのクロスシミュレーション、この動画一本で完全に理解できる件www
https://www.youtube.com/watch?v=sBnEkmKB8Dc

【動画の要約】
・クロスシミュレーションの基礎(コリジョン設定や頂点数の重要性)を徹底解説
・「プレッシャー」機能を使ってパンパンのクッションを作る裏技を伝授
・ノードだけで完結!超リアルな布の質感をゼロから作る方法
・初心者でも挫折しないように専門用語を噛み砕いて説明

2:GMS民 2026/04/12(日) 15:46:05.12 ID:cgLover0

今までクロスシミュレーションで布がグチャグチャになってた俺、低みの見物www
01:40の「頂点数が多いほど綺麗に仕上がる」っての、基本だけどマジで大事だわ。

3:GMS民 2026/04/12(日) 15:46:45.88 ID:uLouGujJ0

「クロスシミュレーションの中で一番わかりやすい」ってコメントあったけどマジだったわ
動画の構成が丁寧すぎて初心者にも優しい(*´ω`)

7:GMS民 2026/04/12(日) 15:48:20.61 ID:cwFmW1690

05:56の「プレッシャー」設定、これ革命だろwww
クッションがポヨポヨ膨らんでいくの見てるだけで楽しいわ!!

10:GMS民 2026/04/12(日) 15:50:11.07 ID:9KEQxGXE0

>>7
わかる。しかも06:20で「重力を0にする」っていう小技が効いてるよな。
落ちずにその場で膨らむの、目からウロコだったわ( ゚д゚)

15:GMS民 2026/04/12(日) 15:52:43.78 ID:NPp6y58m0

お前ら布の質感はどうしてる?
10:50からのノード解説、これだけで飯食えるレベルで有益なんだが。

19:GMS民 2026/04/12(日) 15:54:16.88 ID:apB/yiTI0

>>15
ウェーブテクスチャを縦横でミックスして織り込みを再現するとか、天才の所業。
15:19の完成ノード、スクショして家宝にするわwww

25:GMS民 2026/04/12(日) 15:57:30.11 ID:Msh01010

地味に03:35の「セルフコリジョン」の説明が助かる。
布が自分自身を突き抜けて「あばばば」ってなるの、これチェック入れるだけで解決するんやな。

33:GMS民 2026/04/12(日) 16:05:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

>>25
それでもうまくいかない時は06:41みたいに数値を下げればいいらしいぞ。
初心者へのフォローが手厚すぎて泣ける (´;ω;`)

40:GMS民 2026/04/12(日) 16:15:22.12 ID:pcSpecLow

03:11の品質ステップ上げすぎて俺のPCが火を吹いたんだがwww
「ご自身のPCスペックを加味して」ってアドバイス、もっと早く聞きたかった(白目)

45:GMS民 2026/04/12(日) 16:22:45.00 ID:lastGMS

結論:この動画見ながらやれば、誰でも部屋にクッション置けるようになる神動画。

引用元: CGbox:【Blender初心者】ゼロから始めるクロスシミュレーション入門!~布の質感を作成してみよう~
💡 管理人さんのまとめコメント:初心者こそ「布」から始めるべき理由がここにある!
管理人さん
管理人さん

いやー、今回のクロスシミュレーション解説は本当に目からウロコでしたね!特に「プレッシャー」を使ってクッションを作る工程は、まるで魔法を見ているようでワクワクしました。

Blenderを始めたばかりだと、どうしても「布」の表現って難しそうで後回しにしがちですが、この動画のようにステップを踏めば、実はかなりロジカルに作れることがわかります。単にシミュレーションを回すだけでなく、ノードを使って質感を追求する姿勢は、中級者を目指す上でも非常に重要なポイントです。

動画の最後で見せてくれたソファーセット、あそこまでクオリティを上げられると自信に繋がりますよね。私も久々にBlenderを立ち上げて、部屋のクッションを全部作り直してみたくなりました!皆さんもぜひ挑戦してみてください!

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