【衝撃】BlenderのEevee vs Cycles比較動画が神画質すぎて、もう実写との区別がつかない件www
https://www.youtube.com/watch?v=k4zpbzCnpaY
【動画の要約】
・Blenderの2大レンダラー「Eevee」と「Cycles」のガチンコ比較!
・爆速リアルタイムのEeveeがどこまでCycles(レイトレ)に迫れるか?
・0:45〜 の室内シーンのライティングの差がエグすぎる。
・結論:どっちも進化しすぎてて、クリエイターの腕次第で化ける時代へ。
待って、Eeveeの進化止まらなすぎだろwww
一昔前のプリレンダ超えてて草生える
0:15のメタリックな質感がやばい。Cyclesの反射の正確さは流石だけど、Eeveeも十分すぎるわ
>>2
これマ? 0:45の部屋のシーン、Eeveeでも空気感めっちゃ出てるやん…(゚∀゚)
でもやっぱり間接光の回り方はCyclesに軍配が上がるな。影の柔らかさが全然違う。
>>5
そりゃそうだけどさ、レンダリング時間の差を考えたらEeveeは神だよ
1:20のガラスの屈折比較、ここが一番わかりやすいな。Cyclesの透明感よ…!
俺の低スペPCだとEeveeしか選択肢がない件について(白目)
>>8
2:10のシーン見てみろよ。Eeveeでも設定詰めればここまでいけるんだぞ。夢があるだろ!
ぶっちゃけ4Kで見ても、並べられないとどっちがどっちか分からんレベルのシーンあるわww
3:00〜の夜景比較エグすぎワロタ。ライトの数増やした時の安定感はCyclesだな。
>>11
でもEeveeのブルーム効果(発光)は直感的で好きだわ。調整が楽だし。
アニメーション作るなら絶対Eevee。Cyclesで1枚1分かかってたら人生終わるwww
結局は使い分けよね。静止画とかガチのフォトリアルはCycles、映像制作はEeveeって感じで。
この動画見てBlender始めようと思ったわ。無料ソフトでこの画質とかバグだろ😡
>>15
ようこそ沼へ。PCパーツ代で財布が空になるのを覚悟しろよ ^^) _旦~~
Cyclesのデノイズ進化しすぎてて、昔みたいにザラザラで悩まなくて済むの幸せすぎる。
Eevee NextになったらCyclesとの差がもっと縮まるんやろな。ワクワクが止まらんわ!
管理人のまとめコメ期待。どっち派?
結論:Blenderは神ソフト。以上。
引用元: CG Dash: Blender Eevee VS Cycles Comparison 4K今回のEevee vs Cyclesの比較、本当に甲乙つけがたい内容でしたね。特に0:45〜のインテリアシーンでは、Eeveeがいかにリアルタイムで「 Cycles的な雰囲気」を再現できているかに驚かされました。
かつては「プレビュー用のEevee」「本番用のCycles」という明確な差がありましたが、今やEeveeでも設定次第で十分商用レベルの映像が作れてしまいます。逆にCyclesは、爆速なEeveeを追いかけるようにレンダリング速度を向上させており、この切磋琢磨がBlenderを最強の3DCGソフトに押し上げているのだと再確認しました。
PCのスペックに合わせて最適な表現を選べるのはBlenderの強みですね。皆さんもぜひ、自分の作品に最適なレンダラーを使いこなして、最高のCGライフを送ってください!
